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モジュール 紅葉 キャラクター MEIKO デザイン 仕事してP 価格 250VP 初出 extendより 和服調 コメント 野菜でも揺れるかな? -- 名無しさん (2012-05-26 02 17 17) まだアケに無いけど羅刹と骸はコレい -- 名無しさん (2012-05-26 14 32 36) ↑途中送信しちゃったorz一択です!! -- 名無しさん (2012-05-26 14 35 25) 数多の舞でも確認できず。大正浪漫はモロ見えだったのに…って、ワンカップ酒投げつけないで。 -- 名無しさん (2012-05-26 20 58 00) いろは唄の例のところで、黒っぽいのが見えた気が。帯も黒いから見間違いかも。録画してスロー再生してみたい。 -- 名無しさん (2012-05-28 15 47 55) ESのトライアル埋めついでに色々試してみて、ついに当たり引いた。Yellowお勧めマジお勧め。跳ねてはたゆん、回ってはふわり、Cメロ直前なんか少し遠くて後ろ姿だが見事に蹴り上げてくれた。…しかし着物の色(白系)に見えたんだが…↑と違うな、ちょっと遠かったし見間違えたかな。録画すりゃよかった -- 名無しさん (2012-05-28 21 41 47) ↑1~3 ルカルカで確認したらグレーっぽかった。 -- 名無しさん (2012-06-04 20 22 59) 番凩はもちろん羅刹にも合うね。「首輪に繋がる赤い糸は~」の所で紅葉の首飾りがアップになるのがいい -- 名無しさん (2012-06-15 23 45 16) いつもこれと大正ロマンで迷う自分w -- 名無しさん (2012-06-16 21 13 44) MSJとともにアドレサンスに設定してます。どちらもキュートかつビューティーだが、思春期とは思えないとs(ryこの後バケットと酒瓶で殴られる。 -- (キュウビ廃) 2016-10-20 20 49 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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はじめに スクリプトのサイズ モジュール化の概念 モジュール化の手法 ドア・システム・スクリプト基本的なモジュールslide door module standard door module door main module short touch module group touch module 拡張モジュールsensor module phantom door module モジュール化の効果 モジュール化のデメリット はじめに LSLでは巨大なプログラムを作ることができません。 というのも一つのLSLのサイズは16KByteまでという制限があるためです。 この制限は、スクリプトコードの本体のサイズだけでなく、スクリプトが動作したときのメモリを含めたサイズです。 スクリプトを正しく書いていても、サイズが大きくなって16KByteの制限を越えてしまうと、 「Stack-Heap Collision」 などのエラーが発生し、スクリプトは動かなくなってしまいます。 今回はこの問題に対処するための、中級者向けのお話をしておきます。 スクリプトのサイズ メモリとかコードサイズと言われても何のことやら、という方もいらっしゃると思いますので、簡単に解説します。 解説なんかいらんからサンプルコードを見せい!という方はこちらまで読み飛ばしちゃって下さい。 スクリプトが動作するときには、当然ながらサーバーのパワーを使うわけですが、一つのスクリプトが動作するときに使えるパワーには限度があるということです。 ここで言う「サーバー側のパワー」というのは、スクリプトが動作するための場所のことです。 たとえば、学校の校庭を思い浮かべて見て下さい。 校庭ではいろいろなスポーツが出来るようになっていますが、面積には限りがありますよね。 テニスならば4面取れるけど、サッカーをするときは1面しか取れないとか。 コンピュータ上で何かプログラムが動くときは、校庭にコートを確保するのと同じように、プログラムが動作できるスペースを確保して動くようになっています。 このスペースのことを「メモリ」と言います。 LSLは、このメモリの大きさが16KByteまでに制限されているのです。 校庭のごく一部だけを自由に使えるようなものです。 16KByteというのがどのくらいのサイズかと言うと、例えば、 "こんにちは" という文字データは、1文字4Byte、5文字なので20Byteです。 16キロByteというのは約16,000Byteのことですので、 "こんにちは" に換算すると800個分ですw 「おお、800回も"こんにちは"が言えるのか!」 とは思わないで下さい。 今回の記事のここまでの記述をデータ量に置き換えると、1,700Byteあります。 わずか30行程度の文章でそこまで行きますので、16,000Byte程度ならあっという間に埋まります。 あるいは、皆さんが今使っているかもしれない、インターネットのブラウザ。 私は先ほどインターネットエクスプローラを立ち上げてみましたが、何のページも表示していない状態で、使用メモリは6,000KByteでした。 6,000KByteというのは6,000,000Byteのことです。 16,000Byteと比べると桁違いですね(^^; 「たった16KByteしか使えないのか!」 と思っていただければ幸いです。 スクリプトのサイズを制限しているのは、言うまでもなくサーバー負荷を軽減するためでしょう。 無制限にメモリを使えてしまったら、一本のスクリプトが校庭全面を占拠して、 「今日は俺様のリサイタルだ~!」 などという暴挙が可能になってしまいます。 そんな野望を阻止するため、スクリプトのサイズは16KByteに制限されているわけです。 しかし・・・。 「お、お願いです、うちには相撲取りの息子が5人も居るんです・・・」 「ええい、黙れ!配給は一家につきイモ16個と決まっておる!」 「そ、そんな、それでは息子たちは食べていけません!」 「うるさいヤツめ、ならば食わなければよかろう!」 我々はそんな抑圧された環境下で、黙って耐え忍んでいくしかないのでしょうか。 モジュール化の概念 16KByteの制限はLSLの仕様ですので、これを打ち破ることは不可能です。 一つのスクリプトは必ず16KByte以内で収まるように作らなければいけません。 ですが、複雑なことをしようと思うと、どう頑張ってみたところで16KByteには収まりきらないという事態が起こりえます。 この限界は想像以上にすぐにぶち当たる壁です。 そして、正面からぶつかっていっても、絶対に越えることのできない困難な壁でもあります。 ではどうやったらこの壁を越えることができるでしょうか。 その答えは少年ジャンプあたりを読むと書いてあります。 少年ジャンプのストーリーは「努力」「友情」「勝利」がテーマなんだそうです。 最近のジャンプは知りませんが、ドラゴンボールなどはまさに典型的ですよね。 スクリプトの限界サイズは「努力」しても越えることができません。 こうなると「友情」に頼るしかありません。 一人の小さな手では何もできませんが、皆が集まると何かできてしまうのです。 これがLSLのモジュール化の発想です。 つまり、一つのスクリプトの限界は16KByteですが、複数のスクリプトを組み合わせ、全体として一つの大きなシステムにしてやるのです。 スクリプトの機能を分化し、連携して動くようにすることをモジュール化と言います。 モジュール化してやれば、トータルで見たときには16KByteの制限を越えるシステムを作ることが可能になります。 また、モジュール化には他のメリットもあります。 第一に開発効率が良くなります。 ダイアログモジュールやリッスンモジュール、アニメーション、サウンドなどをモジュール化しておくと、次にそれらの機能を使いたいときにはそのモジュールをほぼそのまま使うことが可能です。 一つ一つのスクリプトにいちいちリッスンやアニメーションのわずらわしいコードを書く必要がなくなります。 メンテナンス性の向上もみこめます。 モジュールごとに機能が分かれていれば、何か修正するときには一部のモジュールだけを更新するだけでOKになります。 例えばゲームの点数やRPGシステムの経験値など、データを保存するようなスクリプトの場合、スクリプトを修正するとデータはリセットされてしまいます。 しかしモジュール化によってデータを管理するスクリプトと、他の機能のスクリプトが分かれていれば、データ管理のスクリプトを修正しない限りはデータは保持されます。 また、拡張性も高くなります。 機能が分割されていますので、新しい機能を追加するときには別のモジュールを作って追加すれば良いのです。 例えば、オブジェクトの色が変わる機能を追加したいと思ったら、色変更用のモジュールを追加するだけです。 モジュール化を上手に実現しておくと、もとからあるスクリプトを一切いじらなくても大丈夫です。 モジュール化の手法 モジュール化を行うには、別に難しいコードを書く必要はありません。 初級スクリプトでも解説しているリンクメッセージ機能を利用すれば良いのです。 リンクメッセージは違うprimのスクリプト同士で通信を行う機能として紹介しましたが、実は同じprim内のスクリプト同士の通信も可能です。 同一prim内のスクリプトへのリンクメッセージ送信: llMessageLinked(LINK_THIS, integer ,string, key); 同一オブジェクト内(全リンクprim)のスクリプトへのリンクメッセージ送信: llMessageLinked(LINK_SET, integer ,string, key); この二つを知っていれば十分にモジュール化は可能です。 モジュールのイベントは基本的に全てlink_messageイベントに統一しておきます。 普通のLSLの構造は、「きっかけ」があったら「処理」を行うものだと何度も説明していますが、「きっかけ」をリンクメッセージだけに統一してしまうのです。 そして「処理」のほうは実現したい機能に応じたものを書きます。 つまり、 「リンクメッセージを受信したら、何らかの処理を行うスクリプト」 これがモジュールの基礎スタイルになります。 イベントをリンクメッセージのみに限定することで、考えるべきポイントは「いかに処理を行うか」だけになります。 処理を実現する仕組みのことを「ロジック」と言いますが、このことから、こうしたモジュールを「ロジック・モジュール」と私は勝手に呼んでいます(^^; 要するに「処理」が主体のモジュールのことです。 一方、タッチやリッスンなど、外部からの操作を受け付けるモジュールもまた必要です。 アバターが直接リンクメッセージを送る方法はありませんので、 「タッチされたらリンクメッセージを送る」 「コマンドを聞いたらリンクメッセージを送る」 というような、先ほどの「ロジック・モジュール」とは逆の働きをするモジュールを用意しなければなりません。 これらは様々なイベントを受け取りますが、あくまでも「処理」は「リンクメッセージの送信」です。 私はこれらのモジュールを「イベント・モジュール」と呼んでます。 ロジック・モジュールイベント:リンクメッセージ 処理:任意 イベント・モジュールイベント:任意 処理:リンクメッセージ さてさて。 少し具体的に考えて見ましょう。 例えば、ドア・システムのモジュール群です。 あんまりモジュール化するメリットはないかもしれませんが、説明するのにわかり易いと思うので(^^; ドアと言っても、いろんな種類のものがありますよね。 初級スクリプトの記事の中でも、回転して開くドアや自動スライドドアなどを作りました。 同じ自動ドアでも、センサーを使ったもの、衝突判定を使ったものなど、作り方を変えることもできました。 そんな風にいろいろな実現方法があるドアを、モジュール化することでひとまとまりの「ドア・システム」にし、どのモジュールを使うかによって回転ドアになったり、スライドドアになったり、はたまた自動ドアにする、手動ドアにするなど、自由自在に組み替えられるようにしてみたいと思います。 まず、ロジック・モジュール。 「処理」を実現する部分です。 今回はドアですから、「ドアの開閉」を実現できればどんなものでも良いでしょう。 ドアの開閉方法はいくつか考えられますね。 回転 スライド(横に限らず。上下とかも) 薄くなって消える 穴が開く/削れる(ホロウやパスカットを使用した変形) 開・閉のテクスチャ切り替え(開いた画像のときにはファントム化する) 他にもあるでしょうが、まぁこんなところで。 それからイベント・モジュール。 ドアが開く「きっかけ」となる部分です。 これもいろんなものが考えられます。 タッチ(誰でもタッチ可能なものから、特定グループ、オーナーのみ等、様々) 合言葉(リッスンを利用したもの) センサー(自動ドア用) 衝突判定(自動ドア用) タイマー(特定時間で開閉) 基本的にはこんなところでしょうか。 やろうと思えばもっと変なのも出来ますが(^^;強い風が吹くと開くとかwww 以上のようなモジュールを用意したとすると、ドアを作る際、使いたいものを組み合わせてオブジェクトに放り込むだけでOKになります。 いちいちスクリプトを書き直す必要がなくなります。 また、「風で開くドア」を作りたいと思ったら、追加するのはイベントモジュール一つだけで済みます。 ロジックモジュール部分はなんら変える必要がありません。 そのように使い勝手が良く、拡張も楽なのがモジュール化のメリットです。 ドア・システム・スクリプト 具体的にコーディングしてみましょう。 ここに載せたスクリプトは自由に改造・再利用していただいて構いません。 組み合わせていろいろドアを作ってみるといいでしょう。 なお、モジュール・スクリプトはオブジェクトの中に直接作るのではなく、インベントリ内に作ったほうが後で使いやすいかと思います。 基本的なモジュール slide door module まずは「ロジック・モジュール」をいくつか作ります。 「ドアの開閉の仕組み」です。 インベントリのお好みの位置に新しいスクリプトを作成し、"slide door module"という名前を付けて下さい。 そして以下のコードを記述します。 slide door module vector pos; vector move_to = 0.0, 1.5, 0.0 ; integer opened = FALSE; default { state_entry(){ pos = llGetLocalPos(); } moving_end(){ if (opened){ pos = llGetLocalPos() - (move_to * llGetRot()); }else{ pos = llGetLocalPos(); } } link_message(integer send, integer num, string str, key id){ if (str == "door"){ if (num){ // open llSetPos(pos + (move_to * llGetRot())); opened = TRUE; } else { // close llSetPos(pos); opened = FALSE; } } } } このモジュールはオブジェクト(prim)をY軸方向に1.5mスライドさせます。 スライドして開くドアの動きを実現したものです。 しかしながら、あくまでも「開閉の動き」だけしか実現していません。 何をしたときにドアが開くかについては一切記述されていませんので、アバターがタッチしたり体当たりしたところで何も起こりません。 standard door module もう一つ「ロジック・モジュール」を作っておきましょう。 インベントリのお好みの位置に新しいスクリプトを作成し、"standard door module"という名前を付けて下さい。 そして以下のコードを記述します。 standard door module rotation rot; vector rotation_to = 0.0, 0.0, 90.0 ; integer opened = FALSE; default { state_entry(){ rot = llGetLocalRot(); } moving_end(){ if (opened){ rot = llGetLocalRot() / llEuler2Rot(rotation_to * DEG_TO_RAD); }else{ rot = llGetLocalRot(); } } link_message(integer send, integer num, string str, key id){ if (str == "door"){ if (num){ // open llSetLocalRot(rot * llEuler2Rot(rotation_to * DEG_TO_RAD)); opened = TRUE; } else { // close llSetLocalRot(rot); opened = FALSE; } } } } このモジュールはオブジェクト(prim)をZ軸基準に90度回転させます。 一般的なドアの動きを実現したものです。 しかしながら、先ほどのスライドドアと同様、あくまでも「開閉の動き」だけしか実現していません。 2つの「ロジック・モジュール」を載せましたが、これらのモジュールはどちらも、リンク・メッセージを受信したときに動き出します。 特に、リンクメッセージの文字列が"door"の場合にのみ「開閉動作」を行うようになっています。 リンクメッセージのinteger値がTRUEの場合は「開」、FALSEの場合は「閉」の動作です。 door main module さて、それでは次に、この二つの「ロジック・モジュール」にリンクメッセージを送る部分のLSLを書いてみます。 インベントリのお好みの位置に新しいスクリプトを作成し、"door main module"という名前を付けて下さい。 コードは以下のようになります。 door main module float auto_close_timer = 60.0; integer opened = FALSE; default { link_message(integer send, integer num, string str, key id){ if (str == "action"){ opened = (!opened) * (num == -1) + (num != FALSE) * (num != -1); llMessageLinked(LINK_SET,opened,"door",NULL_KEY); llSetTimerEvent(auto_close_timer * opened); } } timer(){ llSetTimerEvent(0.0); llMessageLinked(LINK_SET,FALSE,"action",NULL_KEY); } } このロジックモジュールは、あらゆるドアに共通した性質・動作を実装したものです。 共通した性質とは「ドアには開・閉の2つの状態がある」という点です。 共通した動作とは「開けてから一定時間が経過すると自動的に閉まる」ことです。 スライドドアであろうと、普通のドアであろうと、開・閉の2状態があることには変わりないし、一定時間経つと自動で閉まる機能があってしかるべきでしょう。 つまりこのモジュールは「ドアの基本的な性質」を実現したものです。 あらゆるドアは全てこのモジュールをコアとして使います。 コードをざっとながめていただくと分かるかと思いますが、このモジュールはリンクメッセージ"action"を受信したときに動き、"door"というリンクメッセージを送信するだけの動きしかしません。 先ほど載せたスライドドア、スタンダードドアはどちらもリンクメッセージ"door"で動き出すようになっていましたから、このメインモジュールからのリンクメッセージを受けて動くということになります。 ドアの動きをスライド式にしたければ、スライド・ドア・モジュールを使い、一般的なドアにしたければスタンダード・ドア・モジュールを使います。 どちらのモジュールを使うにしても、メイン・モジュールは同一のものでOKになります。 short touch module さて、これでロジックモジュールができましたので、次に「イベントモジュール」を作ってみましょう。 「ドアの開閉するきっかけ」です。 インベントリのお好みの位置に新しいスクリプトを作成し、"short touch module"という名前を付けて下さい。 そして以下のコードを記述します。 short touch module float distance = 5.0; default { touch_start(integer detected){ if (llVecDist(llGetPos(), llDetectedPos(0)) = distance){ llMessageLinked(LINK_SET,-1,"action",llDetectedKey(0)); }else{ llInstantMessage(llDetectedKey(0), "There is out of your reach. You can t touch. "); } } } このモジュールは基本的にタッチイベントに反応しますが、距離の制限が付いています。 先頭に定義している変数distanceがタッチが有効になる距離です。 ここに記載した例(distance = 5.0)であれば、オブジェクトから5m以内ならタッチできますが、それより距離があるとタッチしたことになりません。 適切な距離からオブジェクトにタッチすると、リンクメッセージ"action"が送信されます。 このリンクメッセージはドアのメインモジュールで受信され、最終的にドアの開閉が行われます。 遠い位置からのタッチを無効にすることで、ドア開閉の動きはより自然になるはずです(ドアの側にいないのにタッチして開けられるのは不自然ですのでw)。 group touch module もう一つイベントモジュールを作りましょう。 インベントリのお好みの位置に新しいスクリプトを作成し、"group touch module"という名前を付けて下さい。 group touch module float distance = 5.0; default { touch_start(integer detected){ if (llVecDist(llGetPos(), llDetectedPos(0)) = distance ){ if (llSameGroup(llDetectedKey(0))){ llMessageLinked(LINK_SET,-1,"action",llDetectedKey(0)); }else{ llInstantMessage(llDetectedKey(0), "Group member only."); } }else{ llInstantMessage(llDetectedKey(0), "There is out of your reach. You can t touch. "); } } } ほとんどショート・タッチと一緒ですが、グループ判定を付け加えてみました。 オブジェクトと同一グループをアクティブにしていないと反応しません。 グループメンバーが適切な距離からオブジェクトにタッチすると、リンクメッセージ"action"が送信されます。 そしてドアメインモジュールを経由し、ドアの開閉が行われることになります。 拡張モジュール ロジック、イベントモジュールともに2つ載せましたが、どちらを使うかは用途に応じて選択すればOKです。 さらには、もっと他のモジュールを用意しても構いません。 必要なことは、 1、イベントモジュールはリンクメッセージ"action"を送信する 2、ロジックモジュールはリンクメッセージ"door"を受信して動く この2点です。 さらに詳しく書くなら、リンクメッセージに指定する整数値と文字列は以下のような意味になります。 イベントモジュールから送信するリンクメッセージ 整数値 文字列 意味 TRUE "action" ドアを開く FALSE "action" ドアを閉じる -1 "action" ドアが開いてれば閉じる、閉じていれば開く ロジックモジュールで受信するリンクメッセージ 整数値 文字列 意味 TRUE "door" ドアを開く FALSE "door" ドアを閉じる 以上のルールを逸脱しなければ、どのようなモジュールを追加することも可能です。 では拡張してみましょう。 sensor module 自動ドアに対応するため、センサーイベントを使ったイベントモジュールを追加してみます。 インベントリのお好みの位置に新しいスクリプトを作成し、"sensor module"という名前を付けて下さい。 せっかくですので、以前すくりぷたXさんがおっしゃっていた段階的な探知を実現してみましょう。 sensor module default { state_entry(){ llSensorRepeat("", "", AGENT, 15, PI, 10.0); } sensor(integer detected){ state wait_level2; } } state wait_level2 { state_entry(){ llSensorRepeat("", "", AGENT, 10, PI, 3.0); } sensor(integer detected){ state wait_level3; } no_sensor(){ state default; } } state wait_level3 { state_entry(){ llSensorRepeat("", "", AGENT, 5, PI, 0.25); } sensor(integer detected){ state activate; } no_sensor(){ state wait_level2; } } state activate { state_entry(){ llMessageLinked(LINK_SET,TRUE,"action",llDetectedKey(0)); llSensorRepeat("", "", AGENT, 5, PI, 5.0); } no_sensor(){ llMessageLinked(LINK_SET,FALSE,"action",llDetectedKey(0)); state wait_level3; } } 遠距離・長間隔の探知から近距離・短間隔の探知へと遷移していき、至近距離に入ったときにリンクメッセージTRUE,"action"を送信し、ドアを開きます。 逆に、至近距離に誰もいなくなったときにはリンクメッセージFALSE,"action"を送り、ドアを閉じます。 これで自動ドアも作れるようになりました。 ショートタッチやグループタッチの代わりにセンサーモジュールを使えば、そのまま自動ドアになります。 phantom door module ロジックモジュールも拡張してみましょう。 バリアのように、薄れて消えるタイプのドアを作ってみます。 インベントリのお好みの位置に新しいスクリプトを作成し、"phantom door module"という名前を付けて下さい。 phantom door module float alpha_max = 0.5; integer opened = FALSE; default { state_entry(){ llSetStatus(STATUS_PHANTOM, FALSE); } link_message(integer send, integer num, string str, key id){ if (str == "door"){ if (num){ if (!opened){ float a; // open for (a = alpha_max; a 0.0; a -= 0.05){ llSetAlpha(a, ALL_SIDES); llSleep(0.05); } llSetAlpha(0.0, ALL_SIDES); llSetStatus(STATUS_PHANTOM, TRUE); opened = TRUE; } } else { if (opened){ float a; // close for (a = 0.0; a alpha_max; a += 0.05){ llSetAlpha(a, ALL_SIDES); llSleep(0.05); } llSetAlpha(alpha_max, ALL_SIDES); llSetStatus(STATUS_PHANTOM, FALSE); opened = FALSE; } } } } } このモジュールはドアを透明にし、ファントム化(幻影)にします。 閉じるときは半透明(先頭の変数alpha_maxに定義した透明度)になります。 開閉のきっかけはリンクメッセージ"door"ですので、スライドドアやスタンダードドアの代わりとしてそのまま使えます。 モジュール化の効果 以上でスクリプトを合計7本、載せました。 今回載せたスクリプトによって、何種類のドアが作れるでしょうか? イベントモジュール、メインモジュール、ロジックモジュールの3つを組み合わせて使いますが、組み合わせは以下の通りです。 No イベント メイン ロジック ドアの機能 1 short touch main slide タッチするとスライドして開くドア 2 short touch main standard タッチすると回転して開くドア 3 short touch main phantom タッチすると透明になるドア 4 group touch main slide スライドして開くグループ専用ドア 5 group touch main standard 回転して開くグループ専用ドア 6 group touch main phantom 透明になるグループ専用ドア 7 sensor main slide スライドして開く自動ドア 8 sensor main standard 回転して開く自動ドア 9 sensor main phantom 透明になる自動ドア 全部で9種類のドアが実現可能であることがおわかりいただけるかと思います。 スクリプトは7種類しか書いていないのに、9種類の機能が実現できる、これがモジュール化の利点です。 イベントモジュールやロジックモジュールを追加するたびに実現可能なドアは増えます。 例えば、イベント・ロジックともにもう一つずつ追加すると、スクリプトの数は9個で、作れるドアは4×4の16種類になります。かなりのお得感♪ まぁ、今回取り上げたのはドアですから、わざわざモジュール化しなくてもどれも簡単に作れるだろうとは思います。 しかし、より複雑なものを作るにあたり、モジュール化を念頭にして作っていくのと、ひたすら一つのスクリプトとして組み上げるのでは、後々の効率が大きく異なってきます。 例えば、今回作ったイベントモジュールなどは他のものを作るときにも流用可能なはずです。 仲間と一緒に複雑なシステムを組み上げるなんていうときにも便利です。 リンクメッセージでやり取りする内容さえ決めておけば、あとはそれぞれに分業が可能になりますので。 一つのスクリプトのサイズ上限を克服するための小細工が、ここまでくると実に有用な開発手法であることがお分かりいただけるかと思います。 なんでもかんでもモジュール化すれば良いとは言いませんけども(^^; モジュール化のデメリット 良いところばかり挙げて問題点に触れないわけにもいきませんので、最後に補足です。 一つのLSLモジュールは16kのサイズであると、最初に書きました。 逆説的に言うなら、モジュールを1つ作ると16kのサーバーリソースを消費する、とも言えます。 モジュール化が便利だからといって何でもかんでも分割していたら、トータルのサイズはどんどん大きくなっていきますので、一概にメリットばかりではなくなってきます。 また、モジュール間のやりとりにはリンクメッセージを使っていますが、同一prim内のスクリプトが増加すると、一度のリンクメッセージでそれらが一斉に反応することになります。 listenなどに比べれば負荷は軽いとは言え、数が増せばそれなりに重くなっていくのは確かです。 最も良いのは、各モジュールを16k単位に分割することです。 ぴったり分けるのは困難ですから、可能な範囲でモジュールを一つにまとめ、なるべく無駄のない形に仕上げることが最良の道になります。 例えば、一つのスクリプトで済むところを4つも5つものモジュールにするというのは少々安易です。 バランスの問題になりますので、難しいところではありますが。 名前 コメント
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ページだけ作成、あとよろ -- (名無しさん) 2016-03-25 10 31 20 メニューから飛べるようにしました -- (名無しさん) 2016-03-26 10 10 05 鏡音レンのみですが、編集させていただきました。まだ未所持のものは『-』にしてあるので、わかる方がいたら修正お願いします。また、レアかどうかがわからないのですべて未記入にしてあります。こちらの方もわかる方がいたら修正お願いします。ほかに追加した方が良い項目があったら追加するので、言ってください。 -- (名無しさん) 2016-03-26 11 14 01 メイコ、カイトオリジナルは最初から所持と書いてますがありません どうやったら手に入りますか? -- (名無しさん) 2016-03-26 20 00 13 最初から使えるだろ?何言ってんだ -- (名無しさん) 2016-03-26 21 30 15 メイコカイトオリジナルはイベントライブの何かで手に入ったけど。 -- (名無しさん) 2016-03-26 21 39 46 ニュートラルのクリスタル2~7個目にて解放されるイベントクエストで、 KAITOオリジナル、MEIKOオリジナル、リンアペンド、レンアペンド、ルカアペンド、ミクV3確認。 ちなみにミクアペンドはランダムドロップ -- (名無しさん) 2016-03-26 21 48 59 ↑すまん間違えた ルカアペンド→ルカV4Xだったわ -- (名無しさん) 2016-03-26 21 50 15 適当に情報更新したのでミスとかあったら修正よろしく -- (名無しさん) 2016-03-26 23 46 51 Xで最初から所持なのはメイコオリジナル、カイトオリジナルじゃなくてMEIKO V3、KAITO V3 なんかおかしいと思ったらリン、ルカ、MEIKO、KAITOはFのモジュール一覧表引っ張って来ただけだからか -- (名無しさん) 2016-03-27 00 42 50 リン、ルカ少しだけ編集しときました。入手方法、レアはあんまり覚えていないのでわかる方お願いします。 -- (名無しさん) 2016-03-27 03 48 20 KAITOモジュール編集しました。どこか間違ってるところあったら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2016-03-27 03 57 44 ラズベリーモンスタークリア前なのに、別ステージでDE MONSTARが取れました。 新曲のモジュールでもランダムで出るようです。 -- (名無しさん) 2016-03-27 07 14 20 クイン・ビー レートノーツキャッチ ランダム 非レア -- (名無しさん) 2016-03-27 08 01 57 ファミ通DLCのCAスタイル 39も載せた方がいいかな? -- (名無しさん) 2016-03-27 09 28 31 全員分のアルティメット衣装手に入れたのでスキルを…。 全員モジュールスキルはレートノーツUPLv5でした。効果も全員同じです。 -- (名無しさん) 2016-03-27 10 01 47 もしかしたらだけど、曲ごとの専用(?)モジュールは出やすくなってるかも。 最初のナチュラルは仕様だとしても、satisfactionでDE MONSTAR、愛deeでアノード・エレクトロニカとカソード・エレクトロニカ、紅一葉で十六夜、ロストワンの号哭でアストレイ、ビューティメドレーでミクの紫ドリルのやつが一発で出た。 ちなみにメドレーのは出はしたものの、チープで消えた(泣) -- (まとー) 2016-03-27 11 17 38 モジュのレアかどうかの判断ってどこでするんですか…? ドロップしたときのエフェクトのみとかですか? -- (Nami) 2016-03-27 12 18 52 アルティメットミク以外どうやって取るのか教えてください…! -- (名無しさん) 2016-03-27 12 22 17 自分はまだクリアしてないので確かなことは言えませんが、 モジュのレア度確認方法はドロップ時のエフェクトかインターネットで調べる以外なさそうですね。 クリア後に開放されるモジュール図鑑的なものがあればいいんですけど(笑) -- (まとー) 2016-03-27 12 40 31 うーん、やっぱりエフェクトで判断するほかないですかね… モジュール図鑑はいいですね、欲しいです笑 -- (Nami) 2016-03-27 12 50 15 ミク以外のアルティメットはイベントクエスト「スペシャルライブ!8th!!」でゲット -- (名無しさん) 2016-03-27 13 50 48 もしかしてイベクエって出るモジュールがキャラごとに固定されてる? -- (名無しさん) 2016-03-27 14 01 36 ↑↑終極のメドレーでもミクさん以外のアルティメットモジュールゲット出来ますよ! -- (名無しさん) 2016-03-27 17 27 02 ミクさんのモジュールの属性とスキルの抜けてる所を埋め -- (名無しさん) 2016-03-27 18 43 03 レンルカMEIKOの属性とスキルを埋め モジュール自体が欠落しているようで追加よろしく あとルカのテンプテーションASは存在してないようです -- (名無しさん) 2016-03-27 18 54 18 曲対応のモジュールって他で出るの? -- (名無しさん) 2016-03-27 19 08 43 ドロップ情報ってここに書いてくのか? スレで誰かが言ってたけど、「最高のスペシャルライブを!」の3人目MEIKOにしたらブレイジングさんが落ちた。 自分も試したら確かに落ちたよ -- (名無しさん) 2016-03-27 21 21 45 ディメンションは「ミクの超!エレメント特訓3」の報酬で確認しました。 ドロップで落ちるのかは分からないです -- (名無しさん) 2016-03-27 23 23 04 レア度がノーマル確定のモジュはどう表記してる? 最初は「-」はレア度不明ってことだったみたいだけど、空白になってるやつがノーマルでいいいの? -- (名無しさん) 2016-03-28 01 08 20 "はじめてのスペシャルライブ!""最高のスペシャルライブを!"の報酬はキャラごとで固定のようです。 はじめてはクリスマスモジュ、最高は以下のとおりでした。 オービット リアクター トリッカー サイバーネイション オリジネイター ブレイジング -- (名無しさん) 2016-03-28 01 15 36 また↑モジュールはエリアクエストではドロップしないようです。 -- (名無しさん) 2016-03-28 01 17 22 もう情報出てるけどアルティメットの補足。クリスタルそれぞれ7つ全部集めて一番最後のスペシャルライブ解放したらその報酬が「アルティメット高確率」だったよ。 -- (名無しさん) 2016-03-28 01 21 52 ↑水差すようだけどその情報ももう出てるよー あとここ見て気になったんだけどルカのテンプテーションってASあんの? 公式サイトのモジュール一覧にも載ってないんだが -- (名無しさん) 2016-03-28 01 26 11 ルカのテンプテーションASはないよ -- (名無しさん) 2016-03-28 01 59 55 リン スタイリッシュエナジーR 抜けてますね -- (名無しさん) 2016-03-28 09 09 36 あれ?以前は曲を○回クリアとか○○使用回数とかの条件があったはずだけど、あれはガセ? -- (名無しさん) 2016-03-28 11 27 10 ルカの十六夜が抜けてる気が…… -- (名無しさん) 2016-03-28 12 46 41 レンのラディカルスターの入手条件が空欄…… みんな知ってると思うけどキュートクエストクリア/レン編 アルティメットレン、ラディカルスター、アイヴィートムキャットは全てレア -- (名無しさん) 2016-03-28 12 53 34 ↑クエスト入手はレアモジュールだよ -- (名無しさん) 2016-03-28 12 55 15 ミクのメテオライトもいませんね。 終極HARDでノーマルドロしたので普通にランダムドロップだと思われ。 というか旧モジュのレア扱いとそうじゃないモジュの違いってなんなんだ…? -- (名無しさん) 2016-03-28 13 48 11 KAITOのミステリアス・バタフライが抜けてますね。 ビューティクエスト/KAITO編報酬です。 オリジネイターはランダムドロップではなく「最高のスペシャルライブを!」確定報酬です。 -- (名無しさん) 2016-03-28 14 28 56 過去作からのモジュールのレアモジュールとノーマルモジュールの差は、スキル効果の高さによる。何を基準にこれはレアにしよう~とか考えたのはセガのみぞ知る(笑) -- (名無しさん) 2016-03-28 16 03 11 イベントクエストのスペシャル8のアルティメットレア高確率の所で工場長とディメイション出ました、出るはずのクエストはクリアしてない状態です -- (名無しさん) 2016-03-28 17 02 47 上のスペシャル8でコンフリとオレンジも、イエロー着て4回連続クエストモジュール出ました、難易度はhard3つ使って出たのでイベクエ難しい人に良さそうです -- (名無しさん) 2016-03-28 17 34 36 エールダンジュ(ミク・クール)が公式サイトに載ってましたので収録されていると思うのですが、もう持っている人はいるでしょうか? -- (名無しさん) 2016-03-28 19 27 57 ↑エールダンジュはstrangersのhardやってたら落ちた。難易度関係ないって書いてあるけどね -- (名無しさん) 2016-03-28 21 10 37 エールダンジュcalc.でおちましたー -- (名無しさん) 2016-03-28 21 37 12 戦隊ものは全員2種類づつありますよ -- (名無しさん) 2016-03-28 23 20 00 ハジメテノオトと愛の詩の専用モジュールは無いのかな。この2つだけ出てこない -- (名無しさん) 2016-03-28 23 34 47 ルカのアルティメットとドミネントストーンと謎の女幹部とV4Xと十六夜が抜けてますね。 巡音ルカ V4X(位置はオリジナルの下/ニュートラル/NEWモジュールUP Lv4/ニュートラルクエストルカ編) 十六夜(位置はカソードエレクトロニカの下/ビューティ/8秒レートUP/紅一葉) 謎の女幹部(位置は十六夜の下/カオス/100コンボレートUP Lv3/卑怯戦隊うろたんだー) 謎の女幹部・マスクオフ(位置は謎の女幹部の下/カオス/100コンボボーナスLv3/卑怯戦隊うろたんだー) アルティメット・ルカ(位置は謎の女幹部マスクオフの下/ニュートラル/レートノーツUPlv5/SPライブ8th) ドミネントストーン(位置はフレッシュスターの下/クール/4秒レートUP/クールクエストルカ編) -- (名無しさん) 2016-03-29 00 03 14 エターナルホワイト、テンプテーション、怪盗ブラックテール、MEIKOスイムウェア /ST、MEIKO浴衣スタイル、パンジー、ハートハンターの複数箇所でのドロップを確認、ランダムドロップで問題ないと思います。 初音ミク V3はニュートラルクエストミク編 レイヤードエンヴィーは独りんぼエンヴィー エンゲージはCalc. ロリポップはLOL ピチカートはツギハギスタッカート でドロップ確認 -- (名無しさん) 2016-03-29 00 08 36 最高のスペシャルライブを! での固定ドロップはすべてレアのはず -- (名無しさん) 2016-03-29 00 32 23 個人的な印象だけど、楽曲専用モジュールは星が出る前までにある程度ボルテージ上げてないと出にくい気がする。ものにより高低があるようだけど。 -- (名無しさん) 2016-03-29 02 23 26 レンのスターマインがsatisfactionのライアージャッジでドロップしたので、一応ランダムドロップ?と編集しておきました。ほかで入手できた方いますか? -- (名無しさん) 2016-03-29 15 59 06 エールダンジュ無事入手出来ました。レスくれた方たちありがとうございました! それとルカのハードロックとスイムウェアP /STがまだ未入手なのですが持っている方はいるでしょうか? -- (名無しさん) 2016-03-29 16 31 08 体感でしかないですが、入手タイミング的にありそうな仮説を。 1. メドレー用レア?がある (例 アジテーション・スターボイスなど) 2. チャレンジ付メドレーでしか出づらいレアがある (例 hello, good night・初音ミク キュートなど) ただの引き運の問題かもしれませんが。 -- (名無しさん) 2016-03-29 17 25 31 スターマイン別条件下で出たのでランダムドロップで問題ないと思います。 メドレー用レア?は自分もあると思いました。 ハードロック、ネコサイバー、スカーレットがその類だと思います。(曲でなかなか出なかったのでメドレーでやったら出た) -- (名無しさん) 2016-03-29 22 36 25 ↑多分文脈が違いましたね、失礼。 メドレー用レアと、それとSPメドレーじゃないとなかなか引けないモジュール(レア以上にレア)がある気がします。 後者の方が、ハードロック、ネコサイバー、スカーレットで、鏡音リンキュートもそこでようやく引けました。 2ndモジュールの1つがそれかもしれないです。 メドレー用もあると思います。ハニーウィップはビューティメドレーでしか見てないので。 -- (名無しさん) 2016-03-29 23 06 34 仮説1に関しては含む曲と過去作での対応モジュールの関係・自分の今までの出方から ニュートラルメドレー→マジシャン キュートメドレー→スターヴォイス クールメドレー→アジテーション ビューティメドレー→ハニーウィップ カオスメドレー→ねこねこケープ?(カオスはよくわからなかったorz) 終極→∞ が対応レアでないかな?と推測しています。そこでの限定ドロップかも? 仮説2はチャレンジ付限定かチャレンジ付メドレーの限定なのか未検証。 メドレー10数回でなかったのがチャレンジ付にしたら一発で出た経験から出づらいモジュールには試してみるといいかも程度。 -- (名無しさん) 2016-03-29 23 40 21 超エレメント特訓3の報酬のディメンションですが、自分はスペシャルライブ8thでゲットできたのでご報告です。 さすがに終極メドレーEX限定だとキツイのでセガのお情けでしょうかw -- (名無しさん) 2016-03-30 00 14 02 ねこねこケープは他曲でもドロップしてるので、カオスメドレーは自分の体感だとラセツトムクロかなと思いました。 他はメドレー内に収録されてる曲の専用モジュなので分かりやすいですがカオスは……どうなんだろう…… -- (名無しさん) 2016-03-30 01 01 34 初音アペンド出した人いませんか? -- (名無しさん) 2016-03-30 01 55 36 リンのモジュール、順序が前後している部分が複数あります。非常に見づらいのでどなたか修正お願いします(トランスミッター、アルパーカーなど) -- (名無しさん) 2016-03-30 02 00 19 リンの桜月が抜けてる気が…… -- (名無しさん) 2016-03-30 02 05 26 いつもお世話になってます。 自分のゲーム記録・wikiの記録・過去のwikiなどから、自分のPCで仮説リストを作成し、現状の表と突合しました。 ○モジュール所持で断定ができるので、移動したもの ⇒ 行の移動 ・(ミク ) レイヤードエンヴィー ⇔ アンビヴァレンツ, 初音ミク アペンド, スクール, ストリートポップ, ノーブル, TYPE2020 ・(MEIKO) MEIKO SW ウォーターポロ ○モジュール不所持等により、間違っている可能性があることが判明したもの(移動なし) ⇒ 修正なし ・(ミク ) イエロー, 初音ミク V, 回転少女, 雪ミク2016 ・(リン ) フェイカー, アルパーカー R, ブラックスター ・(レン ) ライトニングストーン, イレイザー ⇔ ストレンジダーク ○位置がゲームと違うが、移動しなかったもの ⇒ 修正なし ・(ミク ) CAスタイル A ○仮説のリストから推測できるものを()書きで追加したもの ⇒ 表に()書きで追記 ・(ミク ) (愛の詩のモジュール), エールダンジュ, (カオスメドレーのミク) ・(リン ) 卑怯オレンジ 卑怯オレンジ・マスクオフ 鏡音リン 桜月 スタイリッシュエナジーR, 鏡音リン キュート, (アルティメット~のリン), (~スターのリン) ・(ルカ ) (紅一葉のモジュール)巡音ルカ V4X, 謎の女幹部, 謎の女幹部・マスクオフ, (アルティメット~のルカ), (~ストーンのルカ), 巡音ルカ スイムウェアP, 巡音ルカ クリスマス ・(MEIKO) 卑怯レッド, 卑怯レッド・マスクオフ, MEIKO クリスマス, (アルティメット~のMEIKO), (~ストーンのMEIKO), (~バタフライのMEIKO) 一部、推測でなく確定で記述できるのもありますが、時間と体力の関係で記載できてません。 確定情報のお持ちの方は修正・コメントなどをしていただけるとありがたいです。 -- (r) 2016-03-30 03 56 03 ↑肝心なことが書いてませんが、行の移動と()書きで追加は反映済みです。 -- (r) 2016-03-30 03 57 13 はじめてのスペシャルライブ クリスマスモジュール6人分 SPライブ8th アルティメットモジュール6人分 うろたんだー マスクオフ含め6人分12個 初音ミク アペンド SPライブ3rdで確認しました。 -- (名無しさん) 2016-03-30 09 00 03 イエローもSPライブ3rdで確認 一回目アペンドに変身して失敗してリトライしたらイエローだったから SPライブ3rdはニュートラルレアならだいたい出るのかと思ってた -- (名無しさん) 2016-03-30 11 17 49 モジュールをスキル順でソートしたとき、スキルごとのレベル3以上に対応するモジュールは レアモジュール扱いでいいと思う。 -- (名無しさん) 2016-03-30 13 53 02 鏡音リン 桜月 クールメドレーでドロップ確認しました。 SPライブ5thでもドロップしなかったからクールメドレー限定ドロップかな? -- (名無しさん) 2016-03-30 15 06 44 ミクのところに愛の詩用モジュールという行がありましたが、V3で確定です。 フリープレイのおすすめモジュールで確認。 この手の情報は行数を増やさないで、備考欄にのみ書かれた方が良いかと思います。 Excel等に流し込んでチェックリストを作る際に行数が不正確になってしまいます。 -- (名無しさん) 2016-03-30 16 25 52 KAITOのクラシックの解放条件が判りません。 それとニュートラルのアンロックしましたが、アルティメットシリーズは出て来ませんでした。 全部のアンロックキーなら出るのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-03-30 22 53 51 どなたかミクのブレスユー持ってる方いますか?それだけ一向に出ないのですが解放条件あったら教えてください。 -- (名無しさん) 2016-03-30 23 45 20 ↑KAITOクラシック解放出来ました。 あとニュートラルアンロックでアルティメット解放出来ました(^^; インスコされてなかった orz -- (名無しさん) 2016-03-30 23 49 37 初音ミク アペンド、愛の詩EXドランクノーツで確認しました あとミクのハートビート、∞、エールダンジュはレアです -- (名無しさん) 2016-03-31 00 58 28 ↑3の者です。あれからスペシャルライブ(クール)やってたらブレスユー出ました! -- (名無しさん) 2016-03-31 01 12 24 ミクのキュートもレアでした。ブレス・ユーは記憶が曖昧だけど確かレアだったような……。以前に意見が出てたけどスキルのレベルが高いモジュールがレア扱いになるってことでいいのかな -- (名無しさん) 2016-03-31 01 22 50 リンのアルパーカーRはキュートじゃなくてニュートラルですよ -- (名無しさん) 2016-03-31 01 27 55 NEWモジュルとRAREモジュルとどっちのが集めるに効率いいかな NEWでもRAREは出るし -- (名無しさん) 2016-03-31 01 30 49 ↑今作のモジュールは曲限定からRAREを、前作のモジュールはランダムドロップからNEWを…って効率いいと思います。 -- (名無しさん) 2016-03-31 02 09 10 ()書きにしてると注釈を入れましたが、全部埋めてくれたようなので、文言を削除します。 一日で埋まったよ。。。みんなありがとう。 -- (r) 2016-03-31 05 46 51 指摘してもらった通り、愛の詩の備考にオススメセットの記載をしておきました。 埋めてもらってありがとうございます。()はオススメが埋まらないので書いておきました。 愛の詩はクエストの発生条件上、オススメセットの入手が遅くなるので、 曲をやりまくってもでないでストレスがたまるという事態になりやすいので、とりあえず備考に。 統一性などの観点から不要でしたら、削除してください。 -- (r) 2016-03-31 06 00 26 ルカのコンフリクトがカオスメドレーで出ました。あとミクのキュートはレアだそうですがどこで入手できるでしょうか?色々試してるけど全然出てくれないです…。 -- (名無しさん) 2016-03-31 08 13 21 ↑ミクのキュートはツギハギスタッカートの3効果同時のexで出ました。チャレンジアイテムありのクエストで出やすいみたいです -- (名無しさん) 2016-03-31 11 47 35 ミクのキュート、自分はスペシャルライブのキュートでNEWモジュールLv.4のイエローでやったら一発で出ました -- (名無しさん) 2016-03-31 12 41 36 ↑お二人とも情報感謝です。順にやってみようとまずツギハギスタッカートのチャレンジを試してみたらすぐに入手出来ました。どうもありがとうございました! -- (名無しさん) 2016-03-31 13 00 25 花詞さん、ストリーミングハートで確認。 また、華車さんはラズベリーモンスターで確認しました。 情報貰って数回やったらあっさり出たのでランダムモジュールでも出る曲出ない曲があるかもです。 -- (名無しさん) 2016-03-31 19 25 46 DLCの派生キャラクターはスキルなし。属性は全てニュートラル -- (名無しさん) 2016-04-01 04 15 14 初音ミク SW スクール競泳ってレアなのな -- (名無しさん) 2016-04-01 13 30 40 初音ミク SW スクール競泳 レアでした。stranger HARDでドロップ。 -- (名無しさん) 2016-04-01 15 58 47 モジュール被ったからと即リトライすると同じモジュール(被り)が出やすい気がするけどたまたまだろうか? -- (名無しさん) 2016-04-01 17 49 33 ミクのスターヴォイス レアでした -- (名無しさん) 2016-04-01 17 55 04 初音ミク SW みずたまビキニもレアだった 即リトライすると確かに同じモジュールが出るなー -- (名無しさん) 2016-04-01 18 06 32 ブレス・ユー レア確認 -- (名無し) 2016-04-01 18 18 00 ラセツトムクロ レアでした 表がラセツトクロになっています -- (名無しさん) 2016-04-01 18 37 10 桜月レアでした。 -- (名無しさん) 2016-04-01 19 09 29 ミクのわがまま工場長レア確認 -- (名無し) 2016-04-01 20 40 06 ルカのハードロックはどこで入手できますか?持っている人がいたら教えてください -- (名無しさん) 2016-04-01 23 00 13 ↑確かハードロックはStrangersをレアUPでやったら出た気がします。VFスーツの出現率も高いですが… -- (名無しさん) 2016-04-01 23 15 19 ↑ありがとうございます。試してみます! -- (名無しさん) 2016-04-01 23 47 52 ミクのエンゲージ、レアでした。 -- (名無しさん) 2016-04-02 01 39 46 ミクのピチカート、レイヤードエンヴィー、ゆるふわパステル、レアでした。 -- (名無しさん) 2016-04-02 11 59 20 ミクのコンクリフトとディメンション両方ともスペシャルライブ8thで取れました。 ハードレベルの腕でもモジュールコンプはできそうです。 -- (名無しさん) 2016-04-02 13 01 44 ↑コンフリクトでしたね -- (名無しさん) 2016-04-02 13 05 04 ミクのローザ・ビアンカ、みくずきん、∞、オレンジブロッサムはレアでした -- (名無しさん) 2016-04-02 13 47 31 レアモジュールはスキルlevel3以上のモジュールでは?8秒レートUpと40コンボレートUpは実質3lvで考えてみても。レートノーツキャッチ/チャンスターキャッチはノーマル。セーフティジャッジCT/TZはレア。スキルによってレア判定されてると思います。 -- (名無しさん) 2016-04-02 19 11 07 ↑追記 ミスボルテージ/セーフティジャッジ15はノーマル。ノルマブレイクはレアです。 -- (名無しさん) 2016-04-02 19 15 14 ラセツトムクロ、うろたんだーHARDで出ました。ランダムドロップではないでしょうか? -- (名無しさん) 2016-04-02 22 29 17 モジュールコンプ出来ました。オレンジブロッサムもスペシャルライブ8thで取れました。EXTREMEのクエはやってませんw -- (名無しさん) 2016-04-02 23 13 55 まじか、ディメンションめっちゃ頑張ったのに他でも落ちたのか…。 -- (名無しさん) 2016-04-03 01 01 02 モジュールのドロップ条件に曲は関係あるのでしょうか?雑な聞き方ですみません… -- (名無しさん) 2016-04-03 16 21 08 ↑ランダムドロップに関して、です。同じ曲をやり続けても偏りなく落ちるのでしょうか?ということが聞きたかったんです。連投すみません! -- (名無しさん) 2016-04-03 16 30 38 リンちゃんのしましまビキニやっとでた。レアじゃないのね・・・。うろたんだーハード何回やったことか -- (名無しさん) 2016-04-03 16 55 57 ホワイト・イヴ、復刻モジュールだけどCalc.のボーカル2のオススメセットになってるようです -- (名無しさん) 2016-04-03 17 18 39 うろたんでVパンは卑怯だろ兄さん・・・ -- (名無しさん) 2016-04-03 23 52 48 初音ミクアペンド、レアです。スペシャルライブ3rdで出たので、確率低めのランダムドロップ? -- (名無しさん) 2016-04-04 01 47 27 リンのアルパーカーR 属性ニュートラルだよ -- (名無しさん) 2016-04-04 02 59 24 ミクのハニーウィップ レア確認 -- (名無しさん) 2016-04-04 03 13 41 Hello, Good Night. レア確認 カオスRARE高確率確定イベントを7回まわして出ました -- (名無しさん) 2016-04-04 13 34 12 にゃんこはレアでしたー -- (名無しさん) 2016-04-04 22 21 52 初音ミク キュート レアです -- (名無しさん) 2016-04-04 23 32 56 Hello,Good night.レアです -- (名無しさん) 2016-04-04 23 43 55 ヴィンテージドレスはレアでした ビューティメドレーでドロップ確認 -- (名無しさん) 2016-04-05 01 26 36 スペシャルライブ7thにてラセツトムクロ確認。メドレー限定ではなさそう -- (名無しさん) 2016-04-05 07 48 55 鏡音リンキュートはランダムではないかと。 イベクエ4thのキュート属性確定スペシャルライブでレアで落ちました。 -- (名無しさん) 2016-04-05 16 36 07 スカーレットはレアでした -- (名無しさん) 2016-04-05 21 27 35 桜月についてなのですが、表ではランダムドロップになってますが、クールメドレー以外で出した方居ませんか? 当方クールメドレー以外で確認出来なかったのと、ここでの証言もクールメドレーだけのようなので。 クールメドレーに天樂が収録されてる事もあるので、固定の可能性もあるのかと…… モジュールのドロップ条件> 体感ですが、まずエレメントごとに該当エレメントのモジュが落ちやすくはなってるとは思いますが。 -- (名無しさん) 2016-04-05 22 16 33 メモリアはノーマル、リボンガールはレアでした。 シュープリームさんを出せた方、詳細教えていただけると嬉しいです… -- (名無しさん) 2016-04-05 22 25 16 マジカルミライミクさんのドロップ情報を誰かお知りでないでしょうか... -- (名無しさん) 2016-04-06 02 56 21 体感ではシュープリームさんはチャレンジ付で出易そうです。当方はチャレンジ付ビューティメドレーで取得しました。 -- (名無しさん) 2016-04-06 06 59 17 ハードロックはレアでした -- (名無しさん) 2016-04-06 19 11 42 ルカのフローラルがでません。出た人がいたら教えてください。 -- (名無しさん) 2016-04-07 16 50 48 スカーレットを出した方、どこで出たのか教えてください -- (名無しさん) 2016-04-07 21 40 17 リンキュートは8thで出したけどミクキュートが一向にこない・・・ マジカルミライはストリーミングハートで何度か見かけた覚えがあります -- (名無しさん) 2016-04-08 03 11 24 TYPE2020ドロップ情報求む -- (名無しさん) 2016-04-08 04 02 29 すいません。∞が出た方おりますでしょうか?∞のドロップ情報をくださいm(__)m -- (名無しさん) 2016-04-08 10 11 29 レンのスターマイン出た方いたら情報ください -- (名無しさん) 2016-04-08 12 40 00 アルティメットMEIKO 普通の方の終焉メドレーにてドロップ確認しましたー -- (ミヤ) 2016-04-08 16 00 05 スカーレット うちの場合うろたんだーでドロップしました -- (ミヤ) 2016-04-08 16 03 03 フローラル LoLでドロップ確認しましたー -- (ミヤ) 2016-04-08 18 56 14 ミヤさんありがとうございました! -- (ルカのフローラル) 2016-04-08 19 25 11 ミクのリボンガールはレアじゃないの? -- (名無しさん) 2016-04-08 20 51 43 ∞終極で出ました。 -- (名無しさん) 2016-04-08 23 41 05 スペシャルライブ6thでのツギハギスタッカートでもシュープリームのドロップを確認しました(NEWモジュールLv.4補正込み) -- (名無しさん) 2016-04-09 00 53 31 スペシャルライブ5thで粘ったけど鏡音リン桜月全く出なかった...クールメドレーだと一発で出たから固定ドロップの可能性あるかも -- (名無しさん) 2016-04-09 01 50 51 レンのスターマインはハジメテノオトでドロップしました! -- (名無しさん) 2016-04-09 10 45 29 ↑追加。スターマイン、罪の名前でも出ました -- (名無しさん) 2016-04-09 12 27 20 TYPE2020 チャレンジ付きはじまりのメドレーでドロップ確認しました。 -- (名無しさん) 2016-04-09 16 35 21 ミク以外のルカのテンプテーションが落ちやすい楽曲分かる人居ますか?ビューティーかなり回ってるけど出ないんです…これが出ればミク以外の衣装はコンプで、ここまで集めた感想が、同じ楽曲で何回やっても同じ衣装ばかりで、多分出やすい曲条件がありそうです… -- (名無しさん) 2016-04-09 16 44 02 落ちやすいかは不明ですが、ルカのテンプテーションをバビロンでドロップ確認しました。 -- (名無しさん) 2016-04-09 21 21 08 ありがとうございます!バビロンで試してみます。 -- (名無しさん) 2016-04-09 21 28 14 TYPE2020情報ありがとうございます。指定条件一発で出ました -- (名無しさん) 2016-04-09 21 57 46 レンのスターマイン7thでドロップ確認しましたー -- (ミヤ) 2016-04-10 00 26 44 ねこねこケープ、レアでした。バビロン2効果同時でドロップ確認しました。 -- (名無しさん) 2016-04-10 07 32 54 ↑の方同様スペシャルライブ5thでnewモジュール・レベル4使って粘りましたがリンの桜月が全然出ず、クールメドレーで同様の方法で試したら一発で出ました。固定ドロップの可能性高いです。 -- (名無し) 2016-04-10 11 45 40 モジュールコンプ出来たー! スペシャルライブ8thでディメンションのドロップ情報くれた方、 本当にありがとう。 -- (名無しさん) 2016-04-10 20 24 00 レンのスターマインはsatisfactionのチャレンジ付きでドロップ確認しました。チャレンジ付きにしてから一発目ででたので、なかなか出ないようなら試してみてもいいかもです。 -- (名無しさん) 2016-04-11 00 16 11 ∞終極でドロップしました。 情報ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2016-04-11 08 52 06 レンのスターマインですが「スペシャル!4th!!」でドロップ確認しました。 (NEWモジュールUP Lv4) -- (アヤ) 2016-04-11 16 35 47 私もスペシャルライブ8thでディメンションとれました!(ちなみに3曲目はうろたんだー) -- (名無しさん) 2016-04-11 17 53 13 巡音ルカ スイムウェアP /ST EXのすろぉもぉしょんにて出ました モジュはV4X使用 書いてなかったんですがランダムなのかな? -- (名無しさん) 2016-04-12 00 50 29 コメントログ検索したけどリンの桜月クールメドレーが自分含めて4・5人いるのにそれ以外0だし 固定じゃないかな -- (名無しさん) 2016-04-13 00 03 38 コンフリクトをクエスト以外で入手した方っていらっしゃいますか? ディメンションがライブ8thで取れたという情報が有るので、EXが クリア出来ない自分には光明なのですが… -- (千) 2016-04-13 01 51 27 ルカのハードロック出ねぇ EXstrangersをRAREupLV4付けて8回、回したけどここで出るの? -- (名無しさん) 2016-04-13 03 52 54 レアじゃないハードロック取りたいのにレアアップ着けたら余計出にくくなるに決まってるでしょう -- (名無しさん) 2016-04-13 05 19 57 ハードロックはレアですよー ただ、スキルLv5でかなり出にくいのでイベントクエストをやった方が出やすいかとおもいますよ -- (名無しさん) 2016-04-13 10 58 52 上のハードロック出ないと書いた者ですが確かにSPメドレークールで出ました ありです NEWモジュLV4使用で5回目で出ました!! -- (名無しさん) 2016-04-13 12 50 05 Meikoのセクシープディング落ちた人いますか? 何回エリアクエストやっても落ちないのですが・・・ -- (名無しさん) 2016-04-13 16 49 16 ブレス・ユーが出た方、詳しい情報をお願いします。 コレだけがどうしても出ません orz -- (名無しさん) 2016-04-13 20 46 22 メイコのセクシープディング 確かウミユリかツギハギスタッカートやってたら出ました… 確かな情報じゃなくてすいません -- (ミヤ) 2016-04-13 23 42 05 コンフリクト(ミク)もライブ8thで出ます。 -- (名無しさん) 2016-04-13 23 57 38 きっちり検証してないけどエリアによってモジュールでるでないあるような気がする、NEWLV4つけて同じエリアの別曲→3連続同じモジュ、エリア変更して別曲→さっきとは別の同じモジュ3連続とか、完全ランダムじゃそうそうないような -- (名無しさん) 2016-04-14 07 41 50 ブレス・ユーはスペシャルライブのcalc.で落ちましたよー あとエリアクエストの愛Deeでも落ちたはずです・・・ -- (名無しさん) 2016-04-14 20 29 24 セクシープディングウミユリで無事出ました! ありがとうございます!! -- (名無しさん) 2016-04-14 20 34 35 リンの桜月 クールメドレー1発ドロップでした -- (ミヤ) 2016-04-14 21 44 19 桜月私もクールメドレーで一発ドロップしました。変身のタイミング的にも固定ドロップだと思いますが。 -- (名無しさん) 2016-04-15 00 06 30 KAITOのネコサイバー出た方何で出ましたか………ランダムありすぎてつらい -- (名無しさん) 2016-04-15 02 05 30 ネコサイバー確かクールメドレーか独りんぼエンヴィーで出たと思います‼︎ -- (ミヤ) 2016-04-15 02 23 42 ブレスユーはラズベリーモンスターでレアドロップしましたよ 他の曲で何回やってもでませんでしたのでラズベリー固定かと レアなのでNEWモジュかレアドロモジュでやるの推奨です -- (名無しさん) 2016-04-15 15 52 40 ネコサイバーは聖愴の3効果で出たかな? なんかこれ難易度上げ効果ついてるやつで出るっぽい -- (名無しさん) 2016-04-15 16 10 57 ミクのスイムウェア(緑の縞々のほう)が出ないんですけど何か条件とかあるの?詳細求む -- (名無しさん) 2016-04-15 16 20 01 スイムウェアの日焼けはビューティー、通常はキュートとエレメントが違うのでドロップ場所に注意 またどっちも高スキルレアモジュなのでNEWモジュールスキルありのモジュよりレアドロップモジュ持ち、できればレベル3くらいので巡回推奨かな? -- (名無しさん) 2016-04-15 17 02 54 陽炎出た方情報ください… -- (ミヤ) 2016-04-15 17 05 25 シャイニーがドロップしないんですけどキュートエリアでドロップするんですかこれ。。。? -- (名無しさん) 2016-04-15 17 08 30 陽炎はクールメドレーでリンちゃん仕様で確定 ただ、ドロップの配置をしっかりリンちゃんにする、モジュはバーニングストーンにするとドロップ率上がるっぽい -- (名無しさん) 2016-04-15 17 10 27 ↑ごめんなさい、それリンの桜月じゃないですか…? 陽炎は私、脳内革命ガールでドロップしましたよ -- (名無しさん) 2016-04-15 17 13 06 ネコサイバーはスペシャルライブ8thでドロップしましたよー -- (せつなみん) 2016-04-15 17 27 26 ミクスイムの件ありがとうございます。エリアは間違ってないしレアドロップ持ちでやってたはずなんですが 元々出にくいですね。頑張って巡回してみます。 -- (名無しさん) 2016-04-15 17 58 43 ホワイトドレス、レア表記ありますがレアのエフェクト出ませんでした -- (名無しさん) 2016-04-15 19 21 19 紅玉のドロップ場所教えてください〜 -- (名無しさん) 2016-04-15 19 47 33 ネコサイバー聖槍3効で即出ました……ありがとうございました -- (名無しさん) 2016-04-15 19 53 02 ルカのテンプテーションのドロップ場所教えてください(;▽;) -- (名無しさん) 2016-04-15 20 02 13 辟。莠矩區轤弱ラ繝ュ繝??蜃コ譚・縺セ縺励◆窶シ?取ュ蝣ア縺ゅj縺後→縺?#縺悶>縺セ縺励◆窶シ? -- (ミヤ) 2016-04-15 20 09 05 文字化けしてる… 陽炎の情報ありがとうございました‼︎ 無事ドロップ出来ました‼︎ -- (ミヤ) 2016-04-15 20 10 31 紅玉ビューティーメドレーのチャレンジ付でドロップしましたよ。ハードロックはクールメドレーのチャレンジでドロップしたのでチャレンジ付きの方が出やすいのかも。 -- (名無しさん) 2016-04-15 21 07 12 ミク ハートビート レア演出でした -- (名無しさん) 2016-04-15 21 52 05 テンプテーション、DolceのExノルマ無しで出ました。 -- (名無しさん) 2016-04-15 23 45 30 コンフリクト(ミク)もライブ8thで出る情報、有難うございます! ライブ8thはモジュコンプの救済要素が有りなんでしょうか…? -- (千) 2016-04-16 01 03 41 テンプレーションの情報ありがとうございます!Dolce EX 2回目でドロップしてくれました(*^ω^*) -- (名無しさん) 2016-04-16 05 33 53 MEIKOのセクシープディング狙いでウミユリ20回ほどやりましたが出なかったので、他の曲で出た方いらっしゃれば教えて下さい…! ちなみにウミユリはふわふわコート、紅葉がほとんどで、1回だけSWロングパレオが出たので報告しておきます。 -- (ねね) 2016-04-16 10 30 24 セクシープティング、クールメドレーでドロップ確認。 参考までに難易度Extreme、使用モジュールはアルティメットMEIKOでした。 -- (名無しさん) 2016-04-16 12 03 54 ↑訂正。クールメドレーじゃなくてビューティーメドレーでした。 -- (名無しさん) 2016-04-16 12 05 14 シャイニーが落ちない……どなたか情報ください -- (名無しさん) 2016-04-16 21 05 52 ツギハギスタッカートのチャレンジ付きでシャイニードロップしましたよ -- (名無しさん) 2016-04-16 22 38 19 ミクのピエレッタはレアでした -- (名無しさん) 2016-04-16 23 59 45 ミクのホワイトドレスがレアになってますが通常モジュールでした -- (名無しさん) 2016-04-17 11 57 26 ルカの「ハードロック」がずっとドロップしなくて、ココ見たら「クールメドレーのチャレンジ付き」が推奨されてたから、そうしてみたけどダメだ。...と思ったら、イベントクエストの「スペシャルライブ8th!!」をNEWモジュールアップLv.4でやったら1発でドロップしました。一応曲は全部クール、ホールもクールにしました。あくまで体感ですが、ランダムドロップ系は「スペシャルライブ8th!!」で全部落ちる仕様かもしれません。(どのキャラもNEWモジュールアップLv.4でアルティメット出るまでこもるだけで結構色々なモジュール集まったので。) -- (名無しさん) 2016-04-17 12 46 02 ミクのハートビートはレアでした -- (名無しさん) 2016-04-17 13 57 12 レア情報をざっと反映しました。 ドロップ情報についてはランダムなのか固定なのかわからないので固定っぽいのだけ反映しました。 -- (名無しさん) 2016-04-17 14 30 55 巡音ルカ 華が落ちないんだが...情報求む -- (名無しさん) 2016-04-17 15 13 21 ネコサイバー本当に出ますか?今カオスエリアもイベントライブも60回くらいしたけど全然出ません -- (名無しさん) 2016-04-17 17 37 59 終極のメドレー挑戦付きでnewモジュール出やすい気がする。8thで心折れた時にやったらルカとレンのラスト1だったモジュール出た。たまたまかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2016-04-17 20 01 41 New,rare関係なくチャレンジのミクロノーツにしたら出なかったモジュールが出まくっています。(イベント固定以外のモジュールのみ) ミクさんで、ニュートラルはハジメテノオト(hard)、キュートはツギハギスタッカート(normal)、ビューティは愛dee(normal)で確認しました。お試しあれ。 -- (名無しさん) 2016-04-17 23 46 52 ↑11 俺はシャイニーはハジメテノオトEASYでNewドロップLv4スキルで出たよ。 -- (名無しさん) 2016-04-18 13 26 36 ネコサイバーは8thのアルティメット狙いの時に何度か出たけどなー -- (名無しさん) 2016-04-18 18 06 53 3時間ぶっ続けでやってるのにブレス・ユー出ねぇ… もうラズベリーミクのドヤ顔見飽きたわ -- (名無しさん) 2016-04-18 19 36 18 ↑5tsでやってないならやった方がいいよ 5thやりまくって出てないなら運が悪かったとしか言えん -- (名無しさん) 2016-04-18 20 25 46 ↑5thで数時間やって出ないから、ラズベリーのチャンスタイムの方が早いと思って粘ってたんだが… で、もう一度5thで挑戦して2時間かかってやっと出たよ よほど運が悪かったとみえる -- (名無しさん) 2016-04-19 18 51 46 今度は鏡音リン桜月が出ない 5thで楽曲もモジュールもアクセサリーも全部クールで統一してるのに、桜月どころかクールモジュールすら出ないんだけどw キュートモジュールが23回連続でドロップしたときはバグなんじゃないかと疑ったよ -- (名無しさん) 2016-04-20 10 42 07 ↑コメントログを読んでみろ -- (名無しさん) 2016-04-20 11 37 55 モジュールを全部ゲットしたはずなのに、獲得率が100%にならない....。 DLCとか関係あるのかな? -- (名無しさん) 2016-04-20 17 47 50 絶対見落としがあるぞ -- (名無しさん) 2016-04-20 20 21 10 ↑↑↑すまん、2回で出た 他のクール楽曲や5thでも出なかったのにクールメドレーに乗り換えたらアッサリ出たのをみるに、これマジでクールメドレー限定モジュールなんじゃねーのかな? -- (名無しさん) 2016-04-20 21 38 06 ノルマブレイクの効果の意味がよくわからん… -- (名無しさん) 2016-04-21 09 37 43 ノルマブレイクはハイスピードとかのチャレンジクエストでそれを無効として普通にプレイ出来るスキルです -- (ミヤ) 2016-04-21 09 53 11 ↑ああ、成程。ありがとう。ようやくエリアクエストのEXTREMEに進出している状況だから、まだ意味がなかったのか -- (名無しさん) 2016-04-21 22 02 28 hellogoodnightってカオスメドレーの固定ドロップじゃないの?他で出た人居るのかな -- (名無しさん) 2016-04-22 23 49 48 ミクのエールダンジュ、ラズベリーで手に入ったしランダム? -- (名無しさん) 2016-04-23 09 07 50 みくずきん、ウミユリ海底譚で確認。 -- (名無しさん) 2016-04-23 10 26 33 ↑、LOLでも取れたからみくずきんもランダムか。。。 -- (名無しさん) 2016-04-23 10 33 37 ブレス・ユーラズベリー のミクロノーツで出ました… 普通の方で何回やっても出てこなかったのに一回で出てきた… -- (ミヤ) 2016-04-23 17 56 50 HellogoodNight ミセスパンプキンでドロップしました -- (ミヤ) 2016-04-23 17 57 50 ラセツトムクロ、ストリーミングハートからも確認しました ランダムと思われます -- (名無しさん) 2016-04-23 23 33 41 HellogoodNightはカオスレア高確率(スペシャルライブ7?)で出たってコメもあるよ -- (名無しさん) 2016-04-24 06 34 32 ↑これ書いたものだが、ちょうど今俺もスペシャルライブ7で出たw -- (名無しさん) 2016-04-24 06 45 31 HellogoodNightはバビロンのチャレンジ付きでドロップしました。メドレーではないと思います。 -- (名無しさん) 2016-04-24 07 20 06 8thでディメンション落ちました -- (名無し) 2016-04-24 08 28 09 ↑マジでディメンション出てきた。助かった... -- (名無しさん) 2016-04-24 11 47 36 リンの桜月なんですが、リンの他のモジュールを全て取った後、newモジュールupでクールメドレー以外の 曲を何回やっても出ず、メドレーで一発で出たので恐らくメドレー限定で間違いないと思います。 -- (名無しさん) 2016-04-24 16 39 33 ローザビアンカとディメンションを8thでドロップした時の曲の情報ください… -- (ミヤ) 2016-04-24 20 22 44 自分はディメンション、8th Calcでドロップしました。ローザビアンカは6thで落ちたので・・・すみません。 -- (P) 2016-04-24 21 55 34 ローザビアンカは脳内革命ガールで出ました。モジュールをレアUP4レベルのスキルがついたものにして、アクセサリーはビューティーで統一でした。 -- (名無し) 2016-04-24 22 30 53 リン桜月、クールメドレーの報告多数、それ以外0なんで書き換えといた もし、違うぞ俺はコレで出たんだって報告が何個も来るようなら戻すわ -- (名無しさん) 2016-04-25 03 58 12 ローザビアンカの情報ありがとうございました‼︎ ディメンションは一向にきませんが繰り返しやってみようとおもいまあ -- (ミヤ) 2016-04-25 16 56 45 ディメンションの情報もありがとうございました!!!!!!! 無事ミクモジュコンプ出来ました!!!!!!! -- (ミヤ) 2016-04-25 17 28 37 いや、限定とかほとんどないって マジシャンとかオススメのモジュール以外は全部ランダムだから…… -- (名無しさん) 2016-04-25 22 13 55 出ないならそれぞれのエレメント高確率のスペシャルライブやってりゃーいずれ落ちる -- (名無しさん) 2016-04-25 22 18 25 MEIKOのスイムウェアSTが愛Deeで出たので恐らくランダムかと ミクルカ曲なので -- (名無しさん) 2016-04-26 02 26 03 ルカのスイムウェアp/stが紅一葉ででました ランダムかと思われます -- (名無しさん) 2016-04-26 02 50 34 初音ミクのパンジー、イベクエのランダムからドロップしたため これもランダムと思われます -- (名無しさん) 2016-04-26 04 36 13 ブレスユー出ない。 -- (名無しさん) 2016-04-26 17 07 02 ↑ブレス・ユーは俺も全然でなかったけど、5thでやっと出た つーか、これ本当にラズベリー*モンスターでドロップすんのか? -- (名無しさん) 2016-04-26 20 35 42 ブレスユー 5th Strangersで出ました。モジュールはイエロー、アクセサリは適当です。参考になれば。 -- (P) 2016-04-26 22 31 31 ブレスユーは通常のextremeではイエロー装着でも全く出ませんでしたが、3効果同時発生やったら一撃で出ました。出にくいレアは負荷効果アリじゃないと出ないものもあるかも。 あとこれでNEWモジュールは所持していないモジュールを出すスキルである可能性が高くなったように思います。 -- (名無しさん) 2016-04-27 00 05 27 MEIKO スイムウェア/ST バビロンHard カオス曲でもビューティ出るんだね -- (名無しさん) 2016-04-28 00 32 01 8thでディメンション出すには超エレメント3をクリアしておく必要があるんでしょうか? -- (名無しさん) 2016-04-28 16 25 21 超エレメントクリア出来なかったけど8thでディメンション入手したよ。 ところで雪ミクはPS4版発売日に配信だって。期間限定だけど無料なら良し -- (名無しさん) 2016-04-28 21 10 55 ルカさ全部のモジュールゲットしたのに称号手に入らない -- (名無しさん) 2016-04-29 19 05 23 今回は各キャラのモジュールコンプ称号はないですよ -- (ミヤ) 2016-04-30 07 47 11 スキルの表記ゆれ、表記間違いを修正しました。 -- (名無しさん) 2016-04-30 09 33 11 ブレス・ユー、スペシャルライブ5thでのドロップ確認しました。 -- (名無しさん) 2016-04-30 19 16 26 なんとなくだけど、NEW Lv4付けて同じエリアの曲ばっかやってて新規モジュが出ない場合、別のエリア行ってNEW Lv4着て回すとすぐ出るような印象を感じた。ランダムドロップでもエリアごとに確率変えてるのかな -- (名無しさん) 2016-05-01 12 14 30 場違いかもしれませんが、鏡音レンの鶴くんとバッドボーイ君くんもたぶんクールメドレーのみの登場ですよね?クール 曲やってもなかったんで。。。 -- (名無しさん) 2016-05-01 16 51 56 ↑私はそれ以外で出たと記憶しているので、たぶん違うと思います。記憶違いだったらすいません。 -- (名無しさん) 2016-05-01 21 38 45 ブレス・ユー、Strangersでドロップしました。 クエスト:3効果同時発生 使用モジュール:イエロー アクセサリ:悪魔羽(頭と背中)、片眼鏡、鎖の首飾り -- (名無しさん) 2016-05-03 05 29 58 ↑2バッドボーイはCalcで出ましたよ -- (名無しさん) 2016-05-03 16 08 15 ランダムドロップの持ってないモジュールが欲しい場合、NEWモジュールUP lv4付けて欲しいモジュールの属性のエリアの曲でやると出やすい気がしました。 -- (名無しさん) 2016-05-03 20 03 17 8thでディメンション出ました。エンヴィーウミユリ愛Dee、ライブホールクール、パウダーブリリアントイエローで5回目ぐらいでした。 -- (名無しさん) 2016-05-04 00 26 46 ブレスユー、クールメドレーHEAD2効果でも出たけど。ランダム過ぎるw -- (名無しさん) 2016-05-04 16 45 33 ラセツトムクロ、ストリーミングハートHARDで確認 ランダムなのかな -- (名無しさん) 2016-05-05 01 53 33 ピエレッタ、ビューティーメドレーの3効果同時発生でドロップ Hellow,Good,Nighi、うろたんだーの2効果同時発生でドロップ ホワイト・イブ、Calc.の3効果同時発生でドロップ 使用モジュールは全てゆるふわパステル ホワイト・イブとHellow,Good,Nightは二連続ドロップしたが、ピエレッタはハニーウィップが次にドロップしたからランダムかも -- (名無し) 2016-05-05 09 35 12 ビューティー全曲にライブも回してるけどシュープリームが出てこない・・・。 -- (名無しさん) 2016-05-05 19 07 03 ↑ごめん、過去コメ通りメドレーのハンデ付きで1発出た。 -- (名無しさん) 2016-05-05 19 15 23 ゆるふわパステルさん、 スペシャルライブ!! 4thで出ました。 使用モジュールはイエローさんです。 -- (名無しさん) 2016-05-06 07 13 05 書いてあるモジュール全部集めたんだが99パーセント...ここに書いてないモジュールとかあったりしないかな?単に見落としたのか... -- (名無しさん) 2016-05-08 16 55 18 8thでディメンション出る確率多分相当低いですよね NEWモジュールLv4付けて20回程繰り返しても出なくて結局セーフティジャッジCT付けて正規ルートで取りました。 クリアは出来るけどチャンスタイムが満タンにならないレベルの人なら練習して取った方がいいかもしれません。 上の方で5回で出た投稿がありましたが取られた方のリトライ回数ってどの程度なんでしょう? 私の運が単に悪かっただけなのかな。 -- (名無しさん) 2016-05-09 14 11 16 Calc.の三効果でネコサイバー出ました。 -- (名無しさん) 2016-05-09 15 20 23 ↑の者です。同曲でスカーレットも出ました。 金クリアにするべくもう一回やっただけなのに・・・効果付きだと出やすくなるんですね -- (名無しさん) 2016-05-09 15 32 05 ハンデ無しでもNewLv4で各エリアを回ったり、レアはspを回って全部埋まりました。もしかしてハンデ関係ないのかも… -- (名無しさん) 2016-05-10 00 02 37 ↑の者ですがSPライブのチャンスタイム時に一定以上だと良いかもしれません。1st2ndは好感度10でアイヴィラビットを使い3rdでイエローでライブしてたら結構早く埋まった気がします。 -- (名無しさん) 2016-05-10 00 09 12 8のスペシャルライブでディメンションさんだした方!なんの曲使いましたか ? -- (名無しさん) 2016-05-10 08 44 49 自分はすろぉもぉしょん、恋愛裁判、ツギハギスタッカート全部EXTな -- (名無しさん) 2016-05-10 23 50 52 ↑ありがとうございます!三回目でディメンションちゃん出ました! それと初音ミクキュートちゃんが出るところを教えてくれるとありがたいです! -- (名無しさん) 2016-05-11 07 19 51 キュートはレアだからスペシャルライブ4(キュートレア高確率)を回すのが早いと思う。 -- (名無しさん) 2016-05-11 17 35 39 ↑ありがとうございます! -- (名無しさん) 2016-05-12 16 38 14 ↑何度もすみません!おかげでミクモジュコンプできました! -- (名無しさん) 2016-05-12 19 27 00 シュープリームは脳内革命ガールのドランクノーツ(EXTREME)でドロップしました -- (初音ミクを愛し隊39号) 2016-05-13 20 22 18 千本桜系のモジュールは各メドレーと紅一葉で高確率ででました -- (名無しさん) 2016-05-14 21 09 43 スペシャルライブ8th三回目でディメンションが出ました。 エンヴィーEx(ブリリアント・バタフライ)、ウミユリEx(ブリリアント・バタフライ)、Calc.Ex(イエロー)です。 願掛けでクール曲を三曲目にしたものの一回目と二回目が別のモジュールだったので望み薄かなと思ってましたが・・・本当に出るもんなんですね・・・ -- (名無しさん) 2016-05-15 18 02 22 「ラズベリー*モンスター」でブレス・ユーさん頑張ってたけどなかなか落ちてくれなくて「スペシャルライブ!5th」を試したら2回目で落ちてくれました!参考までに~ -- (名無しさん) 2016-05-18 18 24 25 ビューティ・メドレーの7つ目(EX1チャレンジ)にてミクのモジュール『ローザ・ビアンカ』ドロップしました -- (名無しさん) 2016-05-20 20 10 44 ↑の者ですが、過去コメ見たら脳内革命ガールでもドロップしてるみたいなので、ランダムドロップっぽいですね -- (名無しさん) 2016-05-20 20 13 47 スペシャルライブ8th、1回目でディメンション出ました。拍子抜けw クノイチEX(ブリリアントバタフライ)→ストリーミングハートEX(アルティメットレン)→ロストワンEX(イエロー)です。 -- (名無しさん) 2016-05-30 15 42 14 おすすめセットはどうやってやるのでしょうか? -- (ナオ) 2016-05-31 21 27 15 NEWモジュールlv4つけて終極のメドレーHARDまわしてたらアルティメット・ルカドロップしました。8th以外でもアルティメットシリーズドロップするのかな? -- (名無しさん) 2016-06-04 02 27 23 多分ですけど、ディメンションが中々ドロップしない方は、モジュールがほとんど集まってないからだと思います。 -- (名無しさん) 2016-06-06 01 11 39 ミクさんのモジュールは残りブレスユーさんだけなんだけど、ラズベリーモンスター何度やっても来ないんだが(通常EXに漆黒の堕天使イエローさんで回してる) -- (名無しさん) 2016-06-07 15 08 31 ↑いろいろ試したけど、ライアージャッジのEXでローザビアンカさんでやっとドロップした。あまりにに来ないから嫌われてるのかな。 -- (名無しさん) 2016-06-07 15 33 15 ディメンションはエレメント特訓3でおちますよ -- (名無しさん) 2016-06-07 23 02 51 まだ出てない曲のモジュ(レア)をドロップさせたいときってレアモジュupでその曲を周回するのとNewモジュupで周回するのとどっちが効率いいですか? -- (名無しさん) 2016-06-09 17 01 06 ↑newモジュ4でスペシャルライブ周回してたらおちてくれますよ -- (名無しさん) 2016-06-11 20 12 19 ↑ありがとうございます!なんとか全回収できる見込みが立ちそうです! -- (名無しさん) 2016-06-14 02 39 24 ディメンション8th一発ドロップ うれしい... -- (名無しさん) 2016-06-22 16 27 26 魔女っ娘styleドロップ情報ください -- (名無しさん) 2016-06-22 16 49 40 楽曲固定クエスト、難易度もあると有難い… -- (名無しさん) 2016-06-23 20 58 41 ↑ミス すみません -- (名無しさん) 2016-06-23 21 01 02 ルカのクイン・ビーがなかなか出ない・・・ -- (はる) 2016-06-25 20 41 58 らんみんぐは、うろらんだーの2効果同時で出てきました -- (名無しさん) 2016-06-26 20 44 09 イノセントって、どこでドロップしますか? -- (名無しさん) 2016-06-26 20 48 51 ねこねこケープはレア確認。うろらんだーの2効果同時発生でドロップ -- (名無しさん) 2016-06-27 20 50 06 イノセントはノーマル確認。7thでドロップしました -- (名無しさん) 2016-06-27 21 18 09 ブレスユー来ない… -- (名無しさん) 2016-06-28 18 57 08 Hello, good night.はレア確認。スペシャルライブ7thでドロップ -- (名無しさん) 2016-06-29 06 37 03 魔女っ子 罪の名前でドロ ニュモジュ4できました -- (名無しさん) 2016-06-30 19 40 10 ミクのコンフリクト 8thで泥します -- (名無しさん) 2016-07-02 19 36 56 ブレス・ユーが独りんぼエンヴィーででたんでランダムドロップのレアだと。 -- (名無しさん) 2016-07-05 15 29 21 ローザ・ビアンカが愛DeeのHARDで出ました、ランダムかな -- (名無しさん) 2016-07-10 02 24 04 テンプテーションは何処でドロップしますか? -- (名無しさん) 2016-07-12 14 38 46 ⬆テンプテーションドロップしました! -- (名無しさん) 2016-07-12 14 51 17 ブレス・ユーやっとおちた!!! イベクエのスペシャルライブ5で落ちました。 他の方も言ってますが、ラズベリー*モンスターではなくクールエリアの曲ならなんでも落ちるかと。 -- (名無しさん) 2016-07-17 00 44 07 どのモジュールも素敵です! -- (名無しさん) 2016-07-17 01 06 13 皆のアルティメットマジ可愛いぃぃぃ! レンは馬なのかな?可愛い! KAITOはカッコいいし、ルカ姉様は綺麗! ディメンションはやっぱり好きだわー。 モジュール全コンプしたから、見てると楽しいけど多くて大変だった・・・。 今さらですけど、皆さんお疲れ様でしたー。 -- (名無しさん) 2016-07-20 06 19 58 ルカ ハードロックは、はじまりのメドレーにてゲット確認 -- (seldy) 2016-08-01 23 34 33 KAITOのネコサイバーって結局ドロップしないんですかね?? -- (Elevos) 2016-08-03 23 38 56 ミクの初音ミク キュートがなかなかでない・・・ -- (Name) 2016-08-05 00 00 38 ネコサイバーはドロップで出ますよ。出にくい場合、ボルテージやスコア不足かもしれません。私見ですが。チャンスタイムまでになるべくどっちも上昇させてください。イベントなら星多い曲使用で。 -- (名無しさん) 2016-08-13 02 25 32 ルカの浴衣スタイル出た方どこで出たか覚えてますか・・・・・ -- (名無しさん) 2016-08-14 11 22 28 ルカ浴衣、ラズベリーモンスターで出ました。揃った後の二周目だからランダム入っているかもしれませんが。 -- (名無しさん) 2016-08-20 22 40 17 雪ミクの欄追加しました。 DLCのEXエリアでサンタモジュのドロップ確認したので、他の限定モジュもドロップ可な可能性あり -- (名無しさん) 2016-08-25 15 43 37 モジュールコンプ済みですが、DLCのSharing The Worldでディメンション出ました(しかもEASYで)。 -- (名無しさん) 2016-08-26 23 47 39 DLCの2曲でディメンション・工場長・オレンジブロッサム・Hello Good Night確認出来ました。金埋め済ませるまでの試行回数なのでまだ他にも出そうですが。 -- (名無しさん) 2016-08-27 00 41 53 Sharing The Worldでキュート、ハツネミク、シュープリーム、コンフリクト、ディメンション出ました。 -- (名無しさん) 2016-08-30 01 03 33 全モジュールドロップ可なのかは分かりませんが、限定モジュは全てドロップ出来ると見て良さそうですね 救済措置と言ったところでしょうか -- (名無しさん) 2016-08-30 13 41 57 何回やってもメイコのスカーレットがでない。。。99%やのに。。。 -- (名無しさん) 2016-08-30 16 22 54 Hand in Handでオレンジブロッサム、わがまま工場長、ブレス・ユー出ました。 ミクの超!エレメント特訓2が未クリアの状態でもSharing The Worldでディメンション出ました。 -- (名無しさん) 2016-09-01 15 58 03 Sharing The Worldでアペンドも出ました -- (名無しさん) 2016-09-03 03 49 37 ブレスユーモジュールがスペシャルライブ5TH、アンカーをミクにして恋愛裁判(キュート曲)で出ました。出現条件はクールランダムじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2016-09-03 17 51 35 ↑スペシャルライブ5THはクールRARE高確率ドロップです -- (名無しさん) 2016-09-03 17 52 58 上記表でレアになっていないメテオライト、コンフリクト、アジテーション、パウダー、アイヴィートムキャット、ブレイジングがスキル性能から見てレアだと思うけど、 入手済みのせいか再入手しても金文字or銀文字のエフェクトが出なくて確認できない... -- (名無しさん) 2016-09-04 08 58 46 何回やってもメイコのスカーレットがでない。。。99%やのに。。。 Lv.5相当のスキルが付いているモジュールはドロップ率が非常に低く設定されているように感じます。 (初音ミク アペンド、ブレス・ユー、シュープリーム、Hello, Good Night.、初音ミク キュート、鏡音リン キュート、スターマイン、ハードロック、ネコサイバー、スカーレット) おそらくこんな感じと推測しています スキルLv.1 = コモン スキルLv.2 = アンコモン スキルLv.3 = レア スキルLv.4 = スーパーレア スキルLv.5 = ダブルスーパーレア 救済措置なのかDLC曲だとドロップしやすいようです。 スカーレットはHand in Handでのドロップを確認しました。 -- (名無しさん) 2016-09-04 10 25 33 このページのブレス・ユーの欄ではラズベリーと書いていますがラズベリーを15回連続でプレイしましたが出なかったのでスペシャルライブをしたところドロップしました。ブレス・ユーはランダムドロップだと思います -- (名無しさん) 2016-09-12 04 51 22 初音ミク スイムウェアはキュートメドレーでした -- (名無しさん) 2016-09-15 22 31 35 ブレス・ユーですが、ラズベリーEXやHARDを回しても一向に出ないので、Normalミクロノーツをやったら1回で出ました。Lv5はハンデ付きかイベントが出やすそうですね -- (名無しさん) 2016-09-19 22 30 29 こちらに載っているモジュール全て集めましたが100%になりません……。クエストクリア等に問題があるのでしょうか。アドバイス下されば幸いです。 -- (名無しさん) 2016-09-23 14 35 49 ↑クエストイベントで報酬でもらえるモジュールは 初音ミクV3 鏡音リンアペンド 鏡音レンアペンド 巡音ルカV4X KAITOオリジナル MEIKOオリジナル トゥインクルスター リリカルスター ラディカルスター フレッシュスター スプラッシュスター パッションスター ロッキンストーン バーニングストーン ライトニングストーン ドミネントストーン マジェスティックストーン ワイズストーン プリリアントバタフライ ピュアバタフライ ブレイブバタフライ エレガントバタフライ ミステリアスバタフライ グラマラスバタフライ アイヴィ―ラビット アイヴィ―キャッツアイ アイヴィ―トムキャット アイヴィ―ムーラン アイヴィ―ファントム アイヴィ―グリモワール コンクリクト パウダー わがまま工場長 オレンジプロッサム ディメンションです。 長文すいません。 -- (名無しさん) 2016-09-27 23 30 49 プラスでアルティメットミク アルティメットリン アルティメットレン アルティメットルカ アルティメットKAITO アルティメットMEIKO それらがない場合ランダムドロップの可能性があります。 -- (名無しさん) 2016-09-27 23 36 52 ツギハギスタッカートのランダムノーツにて初音ミク キュートねドロップ確認しましたー -- (名無しさん) 2016-09-28 16 52 29 スペシャルライブ!4thでイエローのモジュールにしてやればいいと思います。自分はそうやりました。 -- (名無しさん) 2016-09-29 21 53 49 ミクのゴシックが何回やっても取れません。ドロップ曲に心当たりのある方教えてください。 -- (名無しさん) 2016-10-03 12 45 16 NEWモジュールUPのスキルのモジュールで何回かやればドロップすると思います。 -- (名無しさん) 2016-10-03 20 53 19 キュート楽曲でゴシック取れました。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2016-10-20 15 10 56 そういえばレアモジュールだとモジュールチェンジの背景が黄色ですよね -- (名無しさん) 2016-11-09 08 04 55 初音ミクのエンジェルが何度やってもとれないです…NEWUPやレアUPを使っても取れません、どの曲でドロップするとかありますか? -- (名無しさん) 2017-02-10 22 13 27 おお本当だ Sharing the worldのハンデプレイしたらシュープリームとディメンション連続で出たわ 超エレメント特訓3できる気がしなかったから有難い -- (名無しさん) 2017-03-01 14 20 40 うろたんだーでMEIKO のスカーレット出ました、レアだから嬉しいけど複雑❗ -- (名無しさん) 2017-03-23 23 58 54 MEIKOのスカーレット欲しいなぁ -- (Riva) 2017-09-21 15 45 06 どうしてビューティーの4秒レートUPがないのか -- (名無しさん) 2018-06-05 23 34 41 https //projectdiva.wiki/wiki/List_of_Modules_(X) こっちの方が正確なのでみんな確認してwiki直してね -- (名無しさん) 2020-08-15 20 16 06 「https //projectdiva.wiki/wiki/List_of_Modules_(X)」 -- (名無しさん) 2020-08-15 20 17 22 (X)までULRに入れてくださいね -- (名無しさん) 2020-08-15 20 18 08 スペシャルライブ!8thでアルティメットの シリーズは条件になってますが、ランダムドロップ でも手に入る事は可能ですか? -- (名前はNG) 2023-03-02 04 33 57
https://w.atwiki.jp/kenj40/pages/28.html
背景 週単位・月単位くらいで終わるプロジェクトでは問題ないかもしれないが、年単位で取り組むプロジェクトとなると、当然関わる人数も何十人・何百人と増える。そのような状況で、大きなチームで動いていても、スムーズに事は運ばない。 問題 プロジェクトが複雑になると、作業内容も増え、大きなチームでは動きづらくなり、プロジェクトの進行を妨げてしまう。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp17.jpg) 解決 プロジェクトチームをいくつかに分けて、作業を分割したり、同じ作業でもチームを複数設けたり、小チームごとに動くようにしよう。全員で一つの作業内容に取り組むよりも、作業効率が格段に上がる。 具体例 アイデアを考える段階で、チームの人数が多く動きづらいのであれば、複数のチームを設け、それぞれのチームにアイデアを出してもらうようにしよう。チーム間で刺激しあうことで、より良いアイデアが生まれるかもしれないし、お互いのモチベーションアップに繋げることが出来る。 名前 事例 名前 コメント
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モジュール パンジー キャラクター 初音ミク デザイン TNSK氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- f」から 三色すみれをモチーフとしたコスチューム。 コメント コンシューマー程ブーツがぴょこぴょこ揺れないし揺れないけど、上着がエナメル質になっているので、よりアイドル服らしくまとまっていてFTを実感出来るモジュールだと思います。 -- (名無しさん) 2013-11-24 23 36 12 これ私の友達すごい絶賛してた 女子ウケってやつですか?確かにパンジーちゃんブーツ可愛い…。 パンジーちゃんだけにバンジージャンプ………をしてみてはww小学校行ったらチンパンジーって言われるぞ多分(経験からすれば) -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-10 15 08 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モジュール モジュール一覧初音ミク 鏡音リン 鏡音レン 巡音ルカ KAITO MEIKO コメント モジュール一覧 収録モジュール 全184種類 前作から引き継げる物については「引継」の所に以下の表記をしてある。 f/F - Vita版・PS3版を問わず、前作のセーブデータから引き継ぎが可能。 F - PS3版のみ前作のセーブデータから引き継ぎが可能。 初音ミク 全73種 モジュール名 値段 オススメ曲 開放条件 引継 備考 初音ミク オリジナル - ※1 最初から所持 - 初音ミク アペンド メルト(Gu.1) 初音ミクでリズムゲームを35回クリア f/F 初音ミク V3 メルト(Gu.2) 初音ミクでリズムゲームを39回クリア - アバンガード アカツキアライヴァル(Vo.1) アカツキアライヴァルを1回クリア - ナナイロライン Glory 3usi9(Gu.1) Glory 3usi9を1回クリア - ゆるふわパステル Glory 3usi9(Vo.1) Glory 3usi9を5回クリア - ブレス・ユー 二息歩行 二息歩行を1回クリア - みくずきん クローバー♣クラブ クローバー♣クラブを1回クリア - マジシャン ミラクルペイント ミラクルペイントを1回クリア - 花詞 指切り(Vo.1) 指切りを1回クリア - 華車 指切り(Gu.1) 指切りを5回クリア - カラフルドロップ カラフル×メロディ(Vo.1) カラフル×メロディを1回クリア - リグレット からくりピエロ(Vo.1) からくりピエロを1回クリア - マリオネット からくりピエロ(Gu.1) からくりピエロを1回クリア - マリオネット AS - からくりピエロHARDをクリア - 仮面あり ライアー なりすましゲンガー(Vo.2) なりすましゲンガーを5回クリア - 月光アゲハ Knife(Vo.2) Knifeを1回クリア - スクール 桜ノ雨 桜ノ雨を1回クリア - サイレン こちら、幸福安心委員会です。 こちら、幸福安心委員会です。を1回クリア - ローザ・ビアンカ カンタレラ ~grace edition~(Gu.1) カンタレラ ~grace edition~を5回クリア - ローザ・ビアンカ AS - カンタレラ ~grace edition~での累計MAXコンボ500達成 - 仮面なし オービット SPiCa -39 s Giving Day Edition- SPiCa -39 s Giving Day Edition-を1回クリア - ヴィンテージドレス ロミオとシンデレラ ロミオとシンデレラを1回クリア - メテオライト メテオ メテオを1回クリア - ラセツトムクロ 結んで開いて羅刹と骸 結んで開いて羅刹と骸を1回クリア - ストリートポップ カゲロウデイズ(Gu.1) カゲロウデイズを1回クリア - コンフリクト 裏表ラバーズ(Vo.1,Vo.2) 裏表ラバーズを1回クリア - シャノワール エンヴィキャットウォーク エンヴィキャットウォークを1回クリア - シャノワール AS - エンヴィキャットウォークを5回クリア - ネコミミと手袋なし シュープリーム ワールドイズマイン ワールドイズマインを1回クリア - オレンジブロッサム DECORATOR DECORATORを1回クリア - ∞ 初音ミクの激唱 初音ミクの激唱を1回クリア - ディメンション 二次元ドリームフィーバー 二次元ドリームフィーバーを1回クリア - 初音ミク 蝶 ※2 アカツキアライヴァルHARDをクリア - おさんぽスタイル - Packagedを1回クリア - ノーブル - ワールドイズマインHARDをクリア - ナチュラル - メルトの累計MAXコンボ393達成 - ゴシック - 二次元ドリームフィーバーHARDをクリア - にゃんこ - カゲロウデイズを5回クリア - 耳と尻尾が動く ホワイトドレス - メルトを1回クリア - ハートハンター - みくみくにしてあげる♪【してやんよ】を1回クリア - マジカルミライ - リズムゲームを39回クリア - ピエレッタ - からくりピエロをオススメのモジュールでクリア f/F 堕悪天使 - こちら、幸福安心委員会です。を5回クリア f/F パンジー - Packagedを5回クリア f/F サマーメモリー - SPiCa -39 s Giving Day Edition-をオススメのモジュールでクリア f/F イノセント - ロミオとシンデレラを5回クリア f/F ソリチュード - からくりピエロのすべての難易度を1回プレイ f/F 理系少女 - SPiCa -39 s Giving Day Edition-を5回クリア f/F 紫揚羽 - ミラクルペイントを5回クリア f/F メモリア - 結んで開いて羅刹と骸を5回クリア f/F スターヴォイス - メテオを5回クリア f/F ディープスカイ - 桜ノ雨を5回クリア f/F 初音ミク 翠玉 - 裏表ラバーズを5回クリア f/F フォニュエールスタイル - 初音ミクでリズムゲームを35回クリア f/F ねこねこケープ - クローバー♣クラブを5回クリア f/F アジテーション - 二次元ドリームフィーバーを5回クリア f/F ハートビート - メルトを5回クリア f/F ホーリーゴッデス - こちら、幸福安心委員会です。をオススメのモジュールでクリア f/F Hello, Good Night. - 二息歩行を5回クリア f/F わがまま工場長 - 初音ミクの激唱を5回クリア f/F リンケージ - DECORATORを5回クリア F ハニーウィップ - ワールドイズマインをシャイターゲットを使用してクリア F リンちゃん愛し隊1号 - 二次元ドリームフィーバーをオススメのモジュールでクリア F 壱ノ桜・桜花 - 桜ノ雨HARDをクリア F レーシングミク 2012 Ver. - 初音ミクでリズムゲームを35回クリア f/F 雪ミク 2013 - 初音ミクでリズムゲームを30回クリア - 雪ミク 2013 AS - 初音ミクでリズムゲームを30回クリア - 綿帽子なし リボンガール - 初音ミクでリズムゲームを40回クリア f/F らんみんぐ - 初音ミクでリズムゲームを40回クリア f/F 初音ミク 浴衣スタイル - 初音ミクでリズムゲームを40回クリア f/F 初音ミク SW みずたまビキニ ※3 初音ミクでリズムゲームを45回クリア f/F 初音ミク SW スクール競泳 - 初音ミクでリズムゲームを45回クリア f/F ※1…メルト(Vo.1)、Packaged、みくみくにしてあげる♪【してやんよ】、カゲロウデイズ(Vo.1)、DLCの愛言葉、こっち向いて Baby、マージナル、歌に形はないけれど(Gu.1)のオススメモジュール扱いとなっている。 ※2…DLCのmagnet(Vo.1)のオススメモジュール扱いとなっている。 ※3…DLCの積乱雲グラフィティ(Gu.1)のオススメモジュール扱いとなっている。 鏡音リン 全26種 モジュール名 値段 オススメ曲 開放条件 引継 備考 鏡音リン オリジナル - ココロ 最初から所持 - 鏡音リン アペンド - 鏡音リンでリズムゲームを35回クリア f/F 夢見るパンダ スキキライ(Vo.1) スキキライを1回クリア - チアフルキャンディ カラフル×メロディ(Vo.2) カラフル×メロディを1回クリア - フェイカー なりすましゲンガー(Vo.1) なりすましゲンガーを1回クリア - リアクター 炉心融解 炉心融解を1回クリア - ヒマワリ Knife(Vo.1) Knifeを1回クリア - ソレイユ soundless voice(Gu.1) soundless voiceを5回クリア - 鏡音リン 蘇芳 - ココロを5回クリア - 鏡音リン 蘇芳 妖狐 - ココロHARDをクリア - 耳と尻尾が動く 陽炎 - 炉心融解HARDをクリア - フェアリーワンピース - ココロを1回クリア - メランコリー - カラフル×メロディHARDをクリア f/F トランスミッター - なりすましゲンガーHARDをクリア f/F 鏡音リン 雨 - Knifeをオススメのモジュールでクリア f/F 鏡音リン 桜月 - 炉心融解を5回クリア f/F シザーズ - 炉心融解をオススメのモジュールでクリア F 弐ノ桜・胡蝶 - カラフル×メロディをオススメのモジュールでクリア F 弐ノ桜・胡蝶 AS - カラフル×メロディをシャイターゲットを使用してクリア F 眼帯なし 魔導師のタマゴ - 鏡音リンでリズムゲームを35回クリア f/F トラッドスクール - 鏡音リンでリズムゲームを40回クリア f/F スタイリッシュエナジーR - 鏡音リンでリズムゲームを40回クリア f/F 鏡音リン 浴衣スタイル - 鏡音リンでリズムゲームを40回クリア f/F 鏡音リン SW しましまビキニ - 鏡音リンでリズムゲームを45回クリア f/F 鏡音リン SW スクール - 鏡音リンでリズムゲームを45回クリア f/F 鏡音リン Future Style - 鏡音リンでリズムゲームを30回クリア F 鏡音レン 全24種 モジュール名 値段 オススメ曲 開放条件 引継 備考 鏡音レン オリジナル - - 最初から所持 - 鏡音レン アペンド - 鏡音レンでリズムゲームを35回クリア f/F 恋するシロクマ スキキライ(Vo.2) スキキライを1回クリア - アヤサキ Knife(Vo.3) Knife HARDをクリア - シエル soundless voice(Vo.1) soundless voiceを1回クリア - イレイザー erase or zero(Vo.1) erase or zeroを1回クリア - ストレンジダーク パラジクロロベンゼン パラジクロロベンゼンを1回クリア - 鏡音レン 藍鉄 - soundless voiceをオススメのモジュールでクリア - 鏡音レン 藍鉄 妖狐 - soundless voiceでの累計MAXコンボ500達成 - 耳と尻尾が動く パンキッシュ - パラジクロロベンゼンをオススメのモジュールでクリア - スクールジャージ - スキキライをCOOLマスターSを使用してクリア - ホワイトエッジ - パラジクロロベンゼンをとりの巣をつけてクリア - スターマイン - soundless voice HARDをクリア f/F レシーバー - スキキライHARDをクリア f/F 鏡音レン 凰月 - Knifeでの累計MAXコンボ712達成 f/F 鏡音レン 鶴 - スキキライをオススメのモジュールでクリア f/F バッドボーイ - パラジクロロベンゼンを6回クリア f/F バッドボーイ AS - パラジクロロベンゼンHARDをクリア f/F マスクなし トリッカー - ミラクルペイントをパニックを使用してクリア F 弐ノ桜・扇舞 - スキキライのすべての難易度を1回プレイ F 生徒会執行部 - 鏡音レンでリズムゲームを40回クリア f/F スタイリッシュエナジーL - 鏡音レンでリズムゲームを40回クリア f/F 鏡音レン 浴衣スタイル - 鏡音レンでリズムゲームを40回クリア f/F 鏡音レン SW ボクサー - 鏡音レンでリズムゲームを45回クリア f/F 巡音ルカ 全24種 モジュール名 値段 オススメ曲 開放条件 引継 備考 巡音ルカ オリジナル - ※1 最初から所持 - サクセサー アカツキアライヴァル(Vo.2) アカツキアライヴァルを1回クリア - テンプテーション Blackjack Blackjackを1回クリア - テンプテーション AS - Blackjack HARDをクリア - 仮面なし サイバーネイション ルカルカ★ナイトフィーバー ルカルカ★ナイトフィーバーを1回クリア - リクルーター Hello, Worker Hello, Workerを1回クリア - 魔女っ娘Style - Hello, Worker HARDをクリア - 巡音ルカ 華 ※2 アカツキアライヴァルをオススメのモジュールでクリア - フロイライン - Blackjackをオススメのモジュールでクリア - ハードロック - ダブルラリアットを1回クリア - VFスーツ - ダブルラリアットをミクロノーツを使用してクリア - フローラル - ルカルカ★ナイトフィーバーをオススメのモジュールでクリア - エターナルホワイト - ダブルラリアットを5回クリア f/F アムール - Blackjackを5回クリア f/F ゆるふわコーデ - Hello, Workerを5回クリア f/F 巡音ルカ 紅玉 - ルカルカ★ナイトフィーバーを5回クリア f/F リンちゃん愛し隊2号 - Hello, Workerをオススメのモジュールでクリア F 参ノ桜・楓香 - アカツキアライヴァルをハイスピードを使用してクリア F 森の妖精姫 - 巡音ルカでリズムゲームを35回クリア f/F 放課後モード - 巡音ルカでリズムゲームを40回クリア f/F クイン・ビー - 巡音ルカでリズムゲームを40回クリア f/F 巡音ルカ 浴衣スタイル - 巡音ルカでリズムゲームを40回クリア f/F 巡音ルカ SW リゾートビキニ - 巡音ルカでリズムゲームを45回クリア f/F 巡音ルカ SW 競泳タイプ - 巡音ルカでリズムゲームを45回クリア f/F ※1…ダブルラリアット、DLCのJust Be Friendsのオススメモジュール扱いとなっている。 ※2…DLCのmagnet(Vo.2)のオススメモジュール扱いとなっている。 KAITO 全19種 モジュール名 値段 オススメ曲 開放条件 引継 備考 KAITO オリジナル - - 最初から所持 - KAITO V3 - KAITOでリズムゲームを40回クリア - 時雨 番凩(Vo.2) 番凩を1回クリア - スミレ 千年の独奏歌 (DIVA edit) 千年の独奏歌 (DIVA edit)を1回クリア - ローザ・ブルー カンタレラ ~grace edition~(Vo.1) カンタレラ ~grace edition~を1回クリア - ローザ・ブルー AS - カンタレラ ~grace edition~をオススメのモジュールでクリア - 仮面なし オリジネイター erase or zero(Vo.2) erase or zeroを1回クリア - ホワイトブレザー - 千年の独奏歌 (DIVA edit)での累計MAXコンボ1000達成 - ネコサイバー - erase or zeroをCOOL、FINE、SAFE、SAD、WORSTのいずれかの数が0でクリア - 尻尾が動く ホリデイ - 千年の独奏歌 (DIVA edit)をオススメのモジュールでクリア - ギルティ - カンタレラ ~grace edition~HARDをクリア f/F レクイエム - 千年の独奏歌 (DIVA edit)HARDをクリア f/F ジェネラル - erase or zero HARDをクリア f/F ジェネラル AS - erase or zeroをオススメのモジュールでクリア f/F マスクなし 零ノ桜・蒼雪 - erase or zeroをハイスピードを使用してクリア F 学ラン★パーカー - KAITOでリズムゲームを45回クリア f/F ジーニアス - KAITOでリズムゲームを40回クリア f/F KAITO 浴衣スタイル - KAITOでリズムゲームを40回クリア f/F KAITO SW ハーフスパッツ - KAITOでリズムゲームを45回クリア f/F MEIKO 全18種 モジュール名 値段 オススメ曲 開放条件 引継 備考 MEIKO オリジナル - - 最初から所持 - 紅葉 番凩(Vo.1) 番凩を1回クリア - ブレイジング 壊セ壊セ 壊セ壊セを1回クリア - ローレライ - 壊セ壊セでの累計MAXコンボ500達成 - 大正浪漫 - 番凩のすべての難易度を1回プレイ - ふわふわコート - 壊セ壊セHARDをクリア - スカーレット ※1 壊セ壊セをパニックを使用してクリア - マリーン・リボン - 番凩をオススメのモジュールでクリア - ノエル・ルージュ - 番凩HARDをクリア f/F ブルークリスタル - 壊セ壊セを5回クリア f/F 零ノ桜・紅椿 - 指切りHARDをクリア F BBオペレーター - MEIKOでリズムゲームを35回クリア f/F グラデュエート - MEIKOでリズムゲームを40回クリア f/F ホイッスル - MEIKOでリズムゲームを40回クリア f/F MEIKO 浴衣スタイル - MEIKOでリズムゲームを40回クリア f/F MEIKO SW ロングパレオ - MEIKOでリズムゲームを45回クリア f/F MEIKO SW ウォーターポロ - MEIKOでリズムゲームを45回クリア f/F 咲音メイコ オリジナル - MEIKOでリズムゲームを30回クリア f/F ボイス系統が専用のものになる ※1…DLCのChange meのオススメモジュール扱いとなっている。 コメント KAITOのSWと学ランパーカー、45回クリアじゃなくて50回クリアで出ました。 -- (名無しさん) 2014-04-16 18 38 56 KAITOのV3が40回クリアしても出てきません。 (ちゃんと確認しました) どうすればいいんですか? 他に条件ってありますか? -- (名無しさん) 2014-04-19 13 59 35 ↑↑学ランパーカーとSWのクリア回数はKAITOでクリア45回で合ってますよ。インフォメーションボードで解放条件が確認出来ます。50回クリアはスキンのKAITO(Concept)です。 -- (名無しさん) 2014-04-19 20 10 03 ↑↑レコードはクリア回数ではなく使用回数なのでそのキャラを使ってMISS×TAKEやCHEAP評価をとった分だけずれています。なのであと少し回数が足りていないのでは? -- (名無しさん) 2014-04-23 11 39 52 裏表ラバーズのオススメモジュールって何ですか? 教えてください! -- (名無し) 2014-04-26 14 06 52 ↑コンフリクトさんです。ちなみに、カスタマイズ→パート選択メニュー→オススメセットでオススメモジュールになります。 -- (名無しさん) 2014-04-27 18 05 14 総合プレイ情報ではMEIKOの使用回数が25回なんだけど、MEIKOのモジュールが全部そろった。嬉しいんだけど、なんで? -- (名無しさん) 2014-04-30 22 56 33 アカツキアライヴァルのボーカル1を藍鉄、ボーカル2をレシーバーにするとめっちゃかっこいいww あとハローワークで鏡音とかにキャラ変えると紙に書いてある名前も変わるんだねヽ(*´∀`)ノ -- (刈音ラン@鏡音廃) 2014-05-22 20 32 50 今作の陽炎リンちゃん、extend版に比べて口紅が濃くなってる。 -- (名無しさん) 2014-06-06 20 58 04 ↑3 前作で全部出して引き継ぐとそうなる -- (名無しさん) 2014-08-30 00 11 32 誰か各モジュールのオススメ曲教えてください!!お願いします。 -- (名無しさん) 2014-09-12 11 40 02 ↑収録曲ではなく、リンの「メランコリー」ならメランコリックみたいな -- (名無しさん) 2014-09-12 11 42 24 レンくんのホワイトエッジのとりの巣?ってなんですか(´・ω・`)? -- (名無しさん) 2014-10-27 23 27 56 ↑メテオで条件を満たすと出てくる、頭のカスタマイズアイテムです。 -- (名無しさん) 2014-10-29 00 14 14 クラシックさん、ついに出ましたね! -- (名無しさん) 2015-02-14 03 22 17 とりの巣? -- (名無しさん) 2015-03-18 18 37 57 わかんなーいとりの巣?ってなに? -- (名無しさん) 2015-03-18 18 39 22 ↑頭のカスタマイズアイテムにありますぜ、詳しくは確認して欲しいっす -- (名無しさん) 2015-03-27 03 12 20 前のモジュールもう少し欲しかった -- (名無しさん) 2015-05-11 19 11 20 ここってDLCのモジュールは記載されないの? アルパーカーRL、ねこみみうさみみパーカー、ひつじさんウェア、おさかなツナギ、ブラックスター&ブルームーンが載ってないけど -- (名無しさん) 2017-02-05 18 30 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1907.html
モジュール シャノワール/シャノワール AS キャラクター 初音ミク デザイン トーマ 氏 価格 各200VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- F2」から。 対応曲:エンヴィキャットウォーク 短めの黒髪ぱっつんが特徴の黒猫制服モジュール。 ASはネコミミと左手袋を着けていない。 無印は対応曲の「エンヴィキャットウォーク」は勿論、同じ猫を題材にした楽曲「ネコミミアーカイブ」「ねこみみスイッチ」「Nyanyanyanyanyanyanya!」等や、夜の印象や色っぽい為「夢喰い白黒バク」「Sweet Devil」等と好相性。 ASは背中のマークや靴裏の肉球以外には猫要素は無く、清楚系の制服な為「ローリンガール」「ハイスクール Days - DIVA EDIT」「妄想スケッチ」など学園系の曲に合う。 無印は同じ猫系モジュールとして、「怪盗ブラックテール」とのコンビが良い。その二人のセクシーさで「on the rocks」「カラフル×セクシィ」等が合うだろう。 ASは制服系は基本合い、ダーク系なのを生かして「アウトオブエデン」等を選ぶのも良いだろう。 コメント ミクさんでは珍しい黒髪黒目、髪が短くて下ろしてるから数あるミクモジュールや制服の中でも使い道が変わってきそう。 因みにカスタマイズ設定でネコミミは外せるだろうけど手袋は外せるのかな... -- (名無しさん) 2015-06-20 22 31 12 手袋は外せないようです。ちなみに手袋、貫通します……。 -- (名無しさん) 2015-06-26 22 03 38 ↑貫通ですか…。カスタマイズで外せないものがあるときはASになるんですね。 -- (名無しさん) 2015-06-26 22 21 01 ASじゃない方の呼び名、ニャノワール…とか… -- (名無しさん) 2015-06-28 23 15 08 黒髪ぱっつん好きとしては大正義モジュ 気付きにくいけど靴底の肉球かわいいよね -- (名無しさん) 2015-06-30 06 57 29 私もぱっつんすき~!肉球チラッとみえてきゃわわ(*^^*) -- (名無しさん) 2015-07-05 22 40 28 かなり前にシザーズなどを編集した者です。同じように編集してみましたが、好きなだけで結局持ってないので結構適当です...。ゆっくりやっていきます。 -- (名無しさん) 2015-12-31 09 38 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pg3djp/pages/47.html
モジュール 内容 16.2から追加された新システム。 通常戦闘でも効果を発揮するが、襲撃とモンスターシージだと非常に重要な物になる。 モジュールには2種類あり 属性モジュールとユニークモジュールがある 属性モジュールは3種ありそれぞれキネティック、エネルギー、マジックの3種類がある。1つまでしかつけれないので注意すること。 武器の方は対応するモジュールの属性を加え、攻撃力を上昇させる。アーマーの方は対応する属性モジュールのダメージを軽減する? ユニークモジュールはカテゴリーごとに3つ用意されたそれぞれ違う効果を発揮するモジュールで、たとえば装弾数を増やしたり弾速を上げたりなど様々な効果がある。 モジュールにはレベルがあり最大で10まで上げれる。 レベルを上げるには同じモジュールを一定数集め、コインを消費して強化することができる。 必要数は以下の通り Lv モジュール数 コイン 1 1 無し 2 2 5 3 5 25 4 10 50 5 30 100 6 100 250 7 200 500 8 400 1000 9 600 2000 10 1000 4000 特定の組み合わせだと特殊な効果が発生しパッシブスキル、又はアクティブスキルが該当武器を持っているときのみに使えるようになる。 アクティブスキルは該当武器に切り替えたときからクールダウンが発生し、敵をキルすることでクールダウンが若干短縮される。 尚別の武器に切り替えるとまた溜め直しなので要注意。 パッシブスキルは常時効果がある上ガジェブロでも無効化はできない。 効果の強さははモジュールレベルに影響される(効果時間や威力など) ユニークモジュール一覧 カテゴリー プライマリー アイコン 名前 荷降ろし 効果 携行弾数の増加 アイコン 名前 ライフルの銃床 効果 集弾性が増加 アイコン 名前 アップグレードされた弾倉 効果 リロード時間の短縮 カテゴリー バックアップ アイコン 名前 ドラム弾倉 効果 装弾数が増加 アイコン 名前 ラッキー弾丸 効果 クリティカル率が上昇 アイコン 名前 弾帯 効果 リロード時間の短縮 カテゴリー 接近 アイコン 名前 合金 効果 移動速度が上昇 アイコン 名前 アストラルブレード 効果 攻撃範囲が拡大 アイコン 名前 シブ 効果 攻撃速度が加速 カテゴリー 特殊 アイコン 名前 バッテリー 効果 携行弾数の増加 アイコン 名前 油缶 効果 リロード時間の短縮 アイコン 名前 ヴードゥー人形 効果 エフェクトの効果時間が増加 カテゴリー スナイパー アイコン 名前 ハンドグリップ 効果 スコープ使用時の手ブレが減少 アイコン 名前 レンズ 効果 ズーム倍率の増加? アイコン 名前 マズルブレーキ 効果 リコイルの減少 カテゴリー ヘビー アイコン 名前 破片 効果 爆破範囲の拡大 アイコン 名前 ポーチ 効果 リロード時間の短縮 アイコン 名前 ジェット燃料 効果 弾速が早くなる カテゴリー アーマー アイコン 名前 アクセル 効果 移動速度の増加 アイコン 名前 修理キット 効果 時間経過でアーマーが回復 アイコン 名前 迷彩 効果 一定距離以上で名前が非表示になる モジュールのレベルによる性能 求 情報 セットボーナス一覧 (訳が正確でない可能性あり) カテゴリー プライマリー アイコン 名前 ターボチャージャー 要求モジュール キネティック アップグレードされた弾倉 ライフルの銃床 タイプ アクティブ 効果 拡散しなくなり弾薬消費が無くなる アイコン 名前 ラッキーショット 要求モジュール マジック 荷降ろし --- タイプ パッシブ 効果 Hs時に確率で弾薬がマガジンに返却される アイコン 名前 ピアッシングシェル 要求モジュール エネルギー アップグレードされた弾倉 --- タイプ アクティブ 効果 ダメージボーナスと貫通ショットが付与される カテゴリー バックアップ アイコン 名前 フォーチューン 要求モジュール キネティック 弾帯 ラッキー弾丸 タイプ アクティブ 効果 全攻撃がクリティカルヒットになる アイコン 名前 ラッキーチャンス 要求モジュール マジック ラッキー弾丸 --- タイプ パッシブ 効果 クリティカルヒット時にHpを回復 アイコン 名前 ボールライトニング 要求モジュール エネルギー 弾帯 ドラム弾倉 タイプ アクティブ 効果 減速効果のある球を直線的に発射 カテゴリー 接近 アイコン 名前 ヴァンパイズム 要求モジュール キネティック 合金 シブ タイプ アクティブ 効果 攻撃時に命中時にHP回復 アイコン 名前 ブラッドサースト 要求モジュール マジック 合金 --- タイプ パッシブ 効果 敵を倒した際に一定時間移動速度が上昇する アイコン 名前 エネルギーシールド 要求モジュール エネルギー 合金 アストラルブレード タイプ アクティブ 効果 接近カテゴリーとペットと一部の攻撃以外を完全に遮断する カテゴリー 特殊 アイコン 名前 爆発性弾薬 要求モジュール キネティック バッテリー --- タイプ パッシブ 効果 マガジンが空のときにリロードすると、爆発物を投げる アイコン 名前 ショック 要求モジュール マジック バッテリー ヴードゥー人形 タイプ アクティブ 効果 周囲の敵に落雷攻撃 アイコン 名前 地雷原 要求モジュール エネルギー バッテリー 油缶 タイプ アクティブ 効果 周囲に地雷を散布 カテゴリー スナイパー アイコン 名前 スチールハンド 要求モジュール キネティック ハンドグリップ --- タイプ パッシブ 効果 リコイルと弾の拡散が無くなる アイコン 名前 オラクル 要求モジュール マジック マズルブレーキ レンズ タイプ アクティブ 効果 透視効果を付与する アイコン 名前 エネルギーシールド 要求モジュール エネルギー ハンドグリップ レンズ タイプ アクティブ 効果 静止時にステルス効果 動くか発砲で即解除、再度静止すると再びステルスに カテゴリー ヘビー アイコン 名前 ラストワード 要求モジュール キネティック 破片 ジェット燃料 タイプ パッシブ 効果 死亡時に死亡地点で爆発を起こす 自爆は対象外 アイコン 名前 ストーンスキン 要求モジュール マジック 破片 ポーチ タイプ アクティブ 効果 範囲ダメージを無効化 アイコン 名前 ホーミングロケット 要求モジュール エネルギー 破片 ジェット燃料 タイプ アクティブ 効果 誘導ミサイルを発射する
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1138.html
モジュール ロジカリスト キャラクター 巡音ルカ デザイン hatsuko氏 価格 250VP 初出 NINTENDO 3DS専用ゲーム「初音ミク and Future Stars Project mirai」から スタイリッシュなPコート風のモジュール。 コメント マスパペで、無名の物書き役にどうだろう?ちょっと都会的すぎるか。 -- (名無しさん) 2012-12-07 21 50 43 ホットパンツ+ニーソという珍しい組み合わせ。babyで使ったら予想以上にマッチしてた。汎用性ならコンフリクト以上か? -- (名無しさん) 2012-12-08 21 37 07 これのスクショを初めて見た時から初恋で使おうと思ってたけど実際に使ってみたら結構合ってた -- (名無しさん) 2012-12-09 17 57 21 雨のちも似合うな、と思ったら予想通り似合ってた。日常系のPVに合うなこれは -- (名無しさん) 2012-12-11 14 12 06 ルカ姉しては珍しいパンツルック。PVによって雰囲気がかわいくもなるしかっこよくもなるから、個人的にこのモジュは本当にお気に入り。SEGAさんありがとうマジでありがとう -- (名無し) 2012-12-13 19 44 26 このモジュールすごい足長いよね。 どうぶつ占いミクが来たら合わせたい。 -- (名無しさん) 2012-12-25 01 02 18 ダンスで魅せる曲が映える気がす。右肩とか、レン曲と相性良さげ -- (名無しさん) 2013-01-03 00 18 11 ルカのモジュールの中で唯一黒と金が配色されてるモジュールだからブラックゴールドに合わせてみたら合ってたな PVの舞台も駅だったし -- (名無しさん) 2013-04-26 15 25 37 『ブラックゴールド』や、ハロワとかにも。意外な一面見えたりして -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-11 21 17 06 やっぱりこのモジュールは使い勝手がいいんですよね~。大好きです! -- (名無しさん) 2015-08-03 20 06 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1980.html
モジュール 華車 キャラクター 初音ミク デザイン 72 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」から 対応曲:「指切り」(ゲスト) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る